# RNCP15173 - Sciences, Technologies, Santé mention Informatique, spécialité Jeux et médias interactifs et numériques

**Code:** RNCP15173
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 7
- **Sigle:** MASTER — Master
- **Codes NSF:** 124, 326, 323
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement de droit

## Certificateur(s)
- Conservatoire national des arts et métiers (CNAM)
  - Site web: http://www.cnam.fr
- Université de la Rochelle
  - Site web: http://www.univ-larochelle.fr
- Université de Poitiers
  - Site web: http://www.univ-poitiers.fr

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
A compléter (Reprise)

### Activités visées
Le master forme des chefs de projet et des responsables d’équipes spécialisées en conception de jeux,  réalisation d’oeuvres numériques, conception visuelle, conception sonore, programmation, ergonomie.  Ils sont amenés à travailler dans les domaines suivants:  • Production, conception et réalisation de jeux vidéo et plus généralement de médias interactifs  numériques (jeux et plus généralement oeuvres de loisirs interactifs, cinéma et télévision  numérique, jeux en réseaux, jeux pour mobiles…)  • Evaluation qualité de produit multimédia  • Dispositifs de travail coopératif à distance multimodaux, d’enseignement à distance  • Assistance scientifique et techniques à la réalisation d’installation et de dispositifs pour l’art  numérique interactifs (assistant musicaux, synthèse d’image et effets spéciaux en temps réel,  conception d’installations et de dispositifs numériques pour le spectacle vivant…)  • Développement d'outils numériques pour les jeux (Moteurs de jeu, logiciels graphiques, son,  logiciels auteurs, environnements de développement informatique)  • Intégration des systèmes multimédia (Systèmes de stockage et de diffusion d'information  multimédia, mobiles multimédia, systèmes de réalité virtuelle…).          

### Compétences attestées
     Aptitude à la conception de jeux vidéo et d’ouvres interactives

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
Les principaux secteurs d’activité dans lesquels les étudiants issus du master exercent les métiers  auxquels ils sont formés sont les suivants :  • les studios et éditeurs de jeu vidéo,  • les sociétés de production de cinéma et de télévision numérique,  • les opérateurs de télécommunication (production de contenu),  • les éditeurs de logiciels spécialisés,  • les intégrateurs de dispositifs numériques interactifs.

### Type d'emplois accessibles
Développeur de projet multimédia    Chargé d’études et de recherche en sciences de l’homme

### Références juridiques des réglementations d'activité
A compléter (Reprise)

## Voies d'accès
**Modalités d'accès :** Formation initiale, Formation continue, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, VAE

### Prérequis à l'entrée en formation
A compléter (Reprise)

### Composition du jury — Formation continue, Contrat de professionnalisation
idem

### Composition du jury — Apprentissage
- l’administrateur général du Cnam ou son représentant,    - quatre enseignants du Cnam dont le responsable pédagogique du titre ou son représentant,    - deux représentants qualifiés des professions concernées par le titre.

### Composition du jury — VAE
L’Administrateur général ou son représentant  (président du jury), le responsable ou son  représentant du service VAE, 4 enseignants  dont le responsable pédagogique de la formation ou  son représentant, 2 représentants qualifiés des  professions concernées.

## Liens avec d'autres certifications
- **Nouvelle(s) certification(s):** RNCP22885

## Pour plus d'informations
**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/15173/

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*Généré le 11/10/2026 à 17:17*