# RNCP22261 - à finalité professionnelle - Droit, Economie, Gestion - Mention : Management - Spécialité : Management de projets innovants [MAPI]

**Code:** RNCP22261
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 7
- **Sigle:** MASTER — Master
- **Codes NSF:** 312v, 310p
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 31-10-2019
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement de droit

## Certificateur(s)
- Ministère chargé de l'enseignement supérieur
- Université Nice Sophia Antipolis
  - Site web: http://portail.unice.fr

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
A compléter (Reprise)

### Activités visées
Le master MAPI permet la prise en charge, en fonction des attendus du projet et du client, du suivi de la planification, des coûts, des délais, des risques, de la qualité, du reporting, de la coordination des intervenants opérationnels internes et externes du projet.    Dans la spécialité MAJE en jeu vidéo, le master MAPI prépare aux métiers de producteurs de jeux vidéo, de concepteurs d’applications ludiques, de chefs de produits multimédia et de créateurs de nouveaux contenus, dans les serious games, sur le marché des tablettes, des téléphones mobiles ou des consoles.

### Compétences attestées
Compétences clés :    assister le chef de projet ou au pilotage de groupes projet    mettre  en place des outils méthodologiques de gestion de projet    planifier les projets    gérer les délais, les risques et les coûts    piloter les différentes phases successives d’un projet (conception, lancement, pilotage et suivi, évaluation et contrôle)    réaliser des plans de communication orientés projet    coordonner en logique projet les prestataires et les services de l’entreprise    maîtriser un logiciel de gestion de projet    designer un concept de jeu vidéo    réaliser un développement de jeu vidéo    manager l’équipe de production    connaître les acteurs de la chaîne de production d'une application ludique    maîtriser les logiciels 3D  utilisés dans les entreprises du jeu vidéo    maîtriser l'Anglais professionnel

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
Tous les types d’entreprises sociétés de tous les secteurs industriels (grands groupes, PME, startups innovantes, sociétés de services informatiques).    Les sociétés de conseil et assistance technique aux projets.    Les éditeurs de jeux vidéo.    Les studios de conception de jeux vidéo.    Les surfaces spécialisées dans la distribution de jeux vidéo.    La création de nouvelles start-ups.

### Type d'emplois accessibles
Assistant chef de projets    Ingénieur d'affaires    Planificateur    Consultant en management de projets    Chef de projet    Chargé de Production (Assistant Game producer).    Chef de produit junior.    Responsable marketing.    Superviseur Direction Artistique.    Infographiste    Community Manager    Game designer    Level designer.

### Code(s) ROME
E1104, M1703, M1705

### Références juridiques des réglementations d'activité
A compléter (Reprise)

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Faible (2/5)
- **Facteurs principaux :** Manque de main-d'œuvre disponible
- **Salaire médian (mensuel) :** 3 003 €
- **Familles professionnelles (FAP) :** 4 — elles ne sont pas au même niveau de tension (de 1 à 3 sur 5) : le niveau ci-dessus est une moyenne pondérée par l'emploi, il ne vaut pas pour chacune d'elles
  - R1X68 — Employés des services commerciaux · tension 3/5 (Modérée)
  - R3X83 — Professions intermédiaires du marketing et des services commerciaux (hors achats) · tension 3/5 (Modérée)
  - R4X90 — Cadres commerciaux, acheteurs et cadres de la mercatique · tension 2/5 (Faible)
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 15 217
- **Jugés difficiles à recruter :** 28 %
- **Emplois saisonniers :** 10 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 4
  - R1X68 — Employés des services commerciaux
  - R3X83 — Professions intermédiaires du marketing et des services commerciaux (hors achats)
  - R4X90 — Cadres commerciaux, acheteurs et cadres de la mercatique
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
**Modalités d'accès :** Formation initiale, Formation continue, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE

### Prérequis à l'entrée en formation
A compléter (Reprise)

### Composition du jury — Formation initiale
Le jury est composé d’enseignants, enseignants-chercheurs et de professionnels ayant contribué aux enseignements ou choisis en raison de leur compétence sur proposition des personnels chargés de l'enseignement.

### Composition du jury — Formation continue, Contrat de professionnalisation
Idem statut d’étudiant

### Composition du jury — Candidature individuelle
Possibilité pour tout ou partie du diplôme par VES ou VAP.

### Composition du jury — VAE
Le jury est composé d’enseignants, enseignants-chercheurs et de professionnels

## Base légale
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 31-10-2019

## Pour plus d'informations
**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/22261/

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*Généré le 16/10/2026 à 15:49*