# RNCP27697 - Information et Communication spécialité « Production Numérique et Immersion » (PNI)

**Code:** RNCP27697
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 7
- **Sigle:** MASTER — Master
- **Codes NSF:** 323
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement de droit

## Certificateur(s)
- Ministère de l'Enseignement Supérieur
- Université de Toulon

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
A compléter (Reprise)

### Activités visées
Le titulaire de ce diplôme peut exercer les activités suivantes :    C1- INFORMATION ET COMMUNICATION, CONCEVOIR        * C1.1 Mise en forme d'une communication numérique, dans un esprit de créativité et d'innovation    C2- TECHNIQUES ET INFORMATIQUES, DEVELOPPER        * C2.1 Assurer l’accessibilité web      * C2.2 Media asset management      * C2.3 Production de contenu éditorial      * C2.4 Multimédia mobile      * C2.5 Réalisation collective, ou "RéaCo"      * C2.6 Effectuer les systèmes d'information et leurs architectures      * C2.7 Conception-réalisation de récit numérique      * C2.8 Maîtrise des outils de production de l'image et du son      * C2.9 Assurer les techniques de programmation    C3- MANAGERIALES, ENCADRER        * C3.1 Stratégies de management pour la conception et la création de produits multimédia en ligne.      * C3.2 Encadrer équipe à travers l'apprentissage de la gestion de projets      * C3.3 Maîtrise d'outils collaboratifs

### Compétences attestées
Le professionnel dispose de compétences telles que :    C4- CONNAISSANCES        * C4.1 Ergonomie      * C4.2 Écriture langage et communication      * C4.3 Théories de l’information et de la communication      * C4.4 Culture du multimédia      * C4.5 Médias, écriture      * C4.6 Fondamentaux des systèmes d’information      * C4.7 Usages et impacts des nouvelles technologies de l’information et de la communication      * C4.8 Mutations professionnelles, et nouveaux usages, environnements immersifs des nouveaux dispositifs audiovisuels numériques      * C4.9 Conception de systèmes d’information et de communication (contenus numériques)      * C4.10 Communication de flux      * C4.11 Analyse des contenus numériques : des usages aux produits et services innovants      * C4.12 Analyse des processus de médiation – médiatisation      * C4.13 Culture des médias numériques et de l'audiovisuel      * C4.14 Fondamentaux des sciences de l'information et de la communication      * C4.15 Ecriture audiovisuelle et multimédia      * C4.16 Technologies audiovisuelles et multimédias      * C4.17 Psychologie sociale    C5- SAVOIR FAIRE GENERAUX ET COMPETENCES TRANSVERSALES        * C5.1 Communication      * C5.2 Méthodes de développement de ressources numériques      * C5.3 Management de projets collaboratifs      * C5.4 Outils scientifiques      * C5.5 Anglais      * C5.6 Conception – Réalisation multimédia      *   C5.7 Produits et services de contenus numériques      * C5.8 Créativité grâce à une approche collaborative favorisant les partages      * C5.9 La réalisation d’un cahier des charges      * C5.10 Conception, production, diffusion & animation de contenus numériques (communicationnels et informationnels) en réseau      * C5.11 Communication écrite et orale, en langue française ou anglais      * C5.12 Compétences liées au travail en environnement collectif      * C5.13 Méthodes et outils d'organisation et de planification de projets    C6- SAVOIR FAIRE TECHNIQUES ET SPECIFIQUES        * C6.1 Pratique experte des médias      * C6.2 Mener à bien un projet audiovisuel ou multimédia de l'écriture à la diffusion      * C6.3 Animer une équipe de spécialistes de l'audiovisuel ou du multimédia      * C6.4 Conduite de Projet      * C6.5 Réalisation note de veille      * C6.6 Réalisation note d’intention      * C6.7 Réalisation note de conception      * C6.8 Programmation web      * C6.9 Infographie 2D et 3D      * C6.10 Captation audiovisuelle      * C6.11 Interactivité      * C6.12 Création du prototype      * C6.13 Créations sonores numériques      * C6.14 Montage      * C6.15 Apprentissage des systèmes d’information et des outils de production      * C6.16 Apprentissage de la mise en application de techniques de management de projet dans le cadre de la réalisation collective.      * C6.17 Création des contenus numériques circulant sur ces réseaux

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
Ces professionnels travaillent le plus souvent dans des :        * Secteur des services      * Chaînes TV      * Sociétés de production et d’édition visuelle (Cinéma, TV)      * Agences de communication interactive.      * Sociétés industrielles      * Cabines d’architectures      * Secteur Biomédical      * Services de documentations, bibliothèques et médiathèques

### Type d'emplois accessibles
La formation ouvre des à des postes qualifiés de :        * Concepteur d'Interface Utilisateur (UI Designer)      * Concepteur d'Expérience Utilisateur (UX Designer)      * Chef de projet en conception multimédia.      * Responsable de médias numériques.      * Responsable de suivi de production numérique.      * Directeur des ressources numérique.      * Ingénieur d’étude de la chaîne de production numérique.      * Responsable développement projets numériques    Afin d’assurer une cohérence entre le master Production numérique et immersion et la filière image numérique sur la région PACA, l’UFR Ingémédia est membre du collège formation du Dispositif PRIDES IMAGE (Pôles Régionaux d’Innovation et de Développement Economique Solidaire).

### Code(s) ROME
E1205

### Références juridiques des réglementations d'activité
A compléter (Reprise)

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Très faible (1/5)
- **Facteurs principaux :** Non-attractivité salariale
- **Salaire médian (mensuel) :** 2 300 €
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 3 755
- **Jugés difficiles à recruter :** 20 %
- **Emplois saisonniers :** 22 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
**Modalités d'accès :** Formation initiale, Formation continue, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE

### Prérequis à l'entrée en formation
A compléter (Reprise)

### Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, Contrat de professionnalisation, VAE
Enseignants Chercheurs et Professionnels

### Composition du jury — Candidature individuelle
Possible pour partie du diplôme par VES ou VAP

## Pour plus d'informations
http://univ-tln.fr/      UNIVERSITE DE TOULON

**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/27697/

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*Généré le 10/10/2026 à 10:44*