# RNCP30817 - Domaine Sciences, Technologie, Santé Mention « Informatique »

**Code:** RNCP30817
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 7
- **Sigle:** MASTER — Master
- **Codes NSF:** 134, 326p, 326n
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 31-10-2019
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement de droit

## Certificateur(s)
- UNIVERSITE LUMIERE - LYON 2
  - Site web: http://www.univ-lyon2.fr
- Université Claude Bernard - Lyon 1
  - Site web: http://www.univ-lyon1.fr
- Université Jean Monnet - Saint-Etienne
  - Site web: http://www.univ-st-etienne.fr
- Ecole Nationale Supérieure des Mines (Saint-Etienne) (ENSMSE)
- Ecole normale supérieure de Lyon (ENS)
  - Site web: http://www.ens-lyon.eu
- Ecole centrale de Lyon (ECL)
  - Site web: http://www.ec-lyon.fr
- Institut mines télécom

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
A compléter (Reprise)

### Activités visées
Le Master mention « Informatique » certifie les étudiants et les professionnels dans le cadre des activités suivantes :         - La conception et le développement de logiciels et d’applications informatiques    - Le traitement statistique et informatique des données    - La gestion de projets informatiques pour l’organisation et la sécurité des systèmes dans les entreprises et les institutions    - La conception, l’interrogation et l’analyse de grandes bases de données    - La conception et le développement de systèmes d’information pour l’aide à la décision    - La mise en œuvre de modèles de fouille de données et d’apprentissage automatique    - La conception et la réalisation de produits multimédias en fonction de supports de communication    - L’intégration des médias numériques à des produits de communication    - Le développement d’applications mobiles pour les smartphones et les tablettes    - La conception et la réalisation de jeux vidéos    - L’étude des principaux moteurs de jeu et des outils de programmation associés         Le Master mention « Informatique » propose 16 parcours dont 6 sont proposés à l’Université Lumière Lyon 2 :         Parcours organisés par Lyon 2 (6) :         - Statistique et informatique pour la science des données (SISE parcours national et IDSM parcours ukrainien)    - Business Intelligence et Big Data (BI & BD)    - Organisation et Protection des Systèmes d’Information de l’Entreprise (OPSIE)    - Conception et Intégration Multimédia (CIM) et sa déclinaison en ligne et à distance Visualisation et Conception Infographiques en Ligne (VCIEL)    - Data Mining (DM)    - IMAGE : Programmation et développement pour les jeux vidéo (GAMAGORA)         Parcours organisés par Lyon 1 (et Ecole centrale de Lyon, en double diplomation) :    - Data Science (DS)    - Intelligence Artificielle (IA)    - Sustainable Smart Systems and Environments (parcours Intelligence Artificielle Transfrontalier - mise en œuvre avec Lyon 2 et l’université de Genève)    - IMAGE (mise en œuvre avec Lyon 2)    - Systèmes, Réseaux et Infrastructures Virtuelles (SRIV)    - Technologies de l'Information et Web (TIW)    Parcours organisé par l’ENS de Lyon :    - Informatique Fondamentale (IF)    Parcours organisés par l’UJM Saint-Etienne et l'Ecole des Mines de Saint-Etienne:    - Données et Systèmes Connectés (DSC)    - Cyber-Physical Social Systems (CPS^2)      - Machine Learning and Data Mining (MLDM)       

### Compétences attestées
- Parcours « Statistique et informatique pour la science des données » (SISE parcours national et IDSM parcours ukrainien) » :    - Concevoir et réaliser des études statistiques    - Maîtriser les techniques de data mining et de machine learning, ainsi que les technologies big data (hadoop, spark)    - Savoir conduire des études dans les domaines clés de la data science (text mining, image mining, etc.)    - Savoir valoriser et exploiter des données massives (big data analytics)    - Maîtriser les outils informatiques de la data science, entes autres les outils de dataviz    - Maîtriser la programmation statistique avec les outils qui font référence (R, Python)         - Parcours « Business Intelligence et Big Data » (BI & BD) :    - Concevoir et réaliser des systèmes d’information décisionnels    - Construire des entrepôts de données massives dans des environnements distribués (Clusters de machines, Cloud…)    - Maîtriser les technologies des Bases de données NoSQL    - S’approprier les techniques de Management des Big Data : collecter, gérer et valoriser des données massives (Big Data) destinées à la conception et à la construction de processus décisionnels, construire des data Lakes    - Maîtriser les plateformes de Big Data (Hadoop, MapReduce, Spark)    - Concevoir et gérer des projets de Business Intelligence et de Buisness Analytics dans des contextes de Big Data         - Parcours « Organisation et Protection des Systèmes d’Information de l’Entreprise » (OPSIE)    - Concevoir, modéliser et organiser des systèmes d'informations    - Maîtriser les techniques de sécurisation des applications, des données (cryptographie…) et des infrastructures y compris dans le domaine de la mobilité    - Connaître les principes de la protection juridique du patrimoine informatique d’une entreprise : données, logiciels, réseaux, contrats informatiques    - Connaître les normes qualité d’un système d’information    - Maîtriser la mise en œuvre de la sécurité informatique dans les entreprises et organisations : audit informatique et audit sécurité, gestion des risques, plan de reprise d’activité         - Parcours « Conception et Intégration Multimédia » (CIM) et sa déclinaison internationale Visualisation et Conception Infographique en Ligne (VCIEL)    - Maîtriser les outils de la chaine graphique pour réaliser et produire des médias numériques (images 2D ou 3D, fixes ou animées, sons, vidéos, médias interactifs, applications mobiles, jeux vidéo)    - Créer une identité visuelle en respectant une charte graphique imposée dans le cadre de projets multimédia    - Réaliser des produits multimédias interactifs, en ligne ou hors ligne    - Définir les modalités de réalisation du projet (maquette, rough, story-board…) et le présenter à un commanditaire et à une équipe (concepteur-rédacteur, directeur, commerciaux…) pour informations ou approbation    - Conduire un projet multimédia et gérer une équipe composée de graphistes, de développeurs et de personnels qualifiés en marketing    - Contrôler la conformité d’exécution des consignes de réalisation avant fabrication et commercialisation    - Diriger des projets multimédia (développement et intégration web front-end et back-end, développement sur mobiles, utilisation de frameworks avancés)         - Parcours “Data Mining” (DM)    - Maîtriser les techniques d’analyses statistiques et de fouilles de données et d’apprentissage automatique (Représentation, gestion et valorisation des données, extraction de nouvelles connaissances, validation et déploiement des connaissances acquises)     - Analyser et traiter des mégadonnées actuelles: deep learning, text mining, graphical model, model-based learning, advanced supervised learning, manifold learning    - Maîtriser les techniques de gestion de données et de calcul intensif    - Maîtriser les fondements algorithmiques et mathématiques liés aux outils utilisés         - Parcours « Image : Programmation et développement pour les jeux vidéos » (GAMAGORA)    - Maîtriser la modélisation géométrique, la représentation de surfaces, de volumes et la synthèse d’images 3D    - Connaître les systèmes complexes d’intelligence artificielle, de réseau et de serious game pour les jeux vidéo    - Maîtriser les techniques de modélisation avancées pour la génération et la représentation d’univers virtuels         - Capacités communes au diplôme de Master :    - Capacité d’abstraction, d’analyse et de synthèse    - Capacité de mobiliser ses connaissances pour identifier et poser une problématique    - Capacité à communiquer et développer une argumentation écrite et orale    - Capacité à circonscrire un objet de recherche et à adopter la méthodologie appropriée

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
     J-Information et communication    M-Activités spécialisées, scientifiques et techniques    N-Activités de services administratifs et de soutien    R-Arts, spectacles et activités récréatives         - Entreprises publiques et privées    - Collectivités territoriales    - Administration publique    - Agences de développement web    - Banques et assurances    - Industries    - Services informatique et ingénierie      - Sociétés de service ou de conseil en informatique et ingénierie    - Studio intégrés de développement en multimédia/Jeux vidéos

### Type d'emplois accessibles
- Data Scientist    - Webdesigner    - Motion designer    - Développeur Front-end et Back-end    - Développeur d’applications mobiles    - Chargé d’étude statistique    - Chargé d’études marketing    - Responsable sécurité du système d’information    - Conseil et audit informatique    - Administrateur de réseaux    - Administrateur de bases de données    - Architecte de système d’information    - Chef de projet informatique    - Concepteur et évaluateur des systèmes d’information    - Ingénieur informatique    - Ingénieur en business Intelligence    - Directeur artistique    - Directeur technique     

### Code(s) ROME
M1805, E1104, M1803, M1801, M1403

### Références juridiques des réglementations d'activité
A compléter (Reprise)

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Élevée (4/5)
- **Facteurs principaux :** Manque de main-d'œuvre disponible, Lien formation-emploi
- **Salaire médian (mensuel) :** 2 799 €
- **Diplôme le plus fréquent :** Diplôme de niveau bac+5 ou plus (doctorat, master ou équivalent) en communication et information (41 % des actifs en emploi)
- **Familles professionnelles (FAP) :** 8 — elles ne sont pas au même niveau de tension (de 1 à 5 sur 5) : le niveau ci-dessus est une moyenne pondérée par l'emploi, il ne vaut pas pour chacune d'elles
  - L4X82 — Techniciens et agents de maîtrise chargés d'études socio-économiques · tension 4/5 (Élevée)
  - L5X93 — Chargés d'études socio-économiques · tension 3/5 (Modérée)
  - M1X80 — Techniciens d'étude et de développement en informatique · tension 4/5 (Élevée)
  - M1X81 — Techniciens de production, d'exploitation, d'installation, et de maintenance, support et services aux utilisateurs en informatique · tension 4/5 (Élevée)
  - M2X90 — Ingénieurs et cadres d'étude, recherche et développement en informatique et télécom · tension 5/5 (Très élevée)
  - M2X91 — Chefs de projet et directeurs de service informatique · tension 4/5 (Élevée)
  - M2X92 — Responsables et cadres de la production, de l'exploitation et de la maintenance informatique et télécom · tension 3/5 (Modérée)
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 45 223
- **Jugés difficiles à recruter :** 47 %
- **Emplois saisonniers :** 3 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 8
  - L4X82 — Techniciens et agents de maîtrise chargés d'études socio-économiques
  - L5X93 — Chargés d'études socio-économiques
  - M1X80 — Techniciens d'étude et de développement en informatique
  - M1X81 — Techniciens de production, d'exploitation, d'installation, et de maintenance, support et services aux utilisateurs en informatique
  - M2X90 — Ingénieurs et cadres d'étude, recherche et développement en informatique et télécom
  - M2X91 — Chefs de projet et directeurs de service informatique
  - M2X92 — Responsables et cadres de la production, de l'exploitation et de la maintenance informatique et télécom
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
**Modalités d'accès :** Formation initiale, Formation continue, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE

### Prérequis à l'entrée en formation
A compléter (Reprise)

### Composition du jury — Formation initiale, Formation continue
Personnes ayant contribué aux enseignements ( loi n°84-52 du 26 janvier 1984 modifiée sur l’enseignement supérieur)

### Composition du jury — Apprentissage
Le contrat d’apprentissage est une voie possible si l’ingénierie le permet

### Composition du jury — Contrat de professionnalisation
Le contrat de professionnalisation est une voie possible si l’ingénierie le permet

### Composition du jury — Candidature individuelle
Possible pour partie du diplôme par VES ou VAPP

### Composition du jury — VAE
Le jury est composé d’enseignants-chercheurs et de professionnels

## Base légale
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 31-10-2019

## Pour plus d'informations
https://www.univ-lyon2.fr/      univ-lyon2

**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/30817/

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*Généré le 10/10/2026 à 20:28*