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OpenDataForma RNCP · RS · Formacode · NSF
RNCP31519 Inactive · Niveau 6

Animateur de personnage 3D

Certificateur · GOBELINS-CCI PARIS ILE DE FRANCE

L'essentiel

Nomenclature du niveau de qualification
Niveau 6
Formacode(s)
—
Date d'échéance de l'enregistrement
21-07-2021

Certificateur(s)

Nom légalSIRETSite

Résumé de la certification

Objectifs et contexte

A compléter (Reprise)

Activités visées

L’animateur (trice) de personnage, est celui (celle) qui va donner vie au modèle 3D. Il (elle) identifie  la fiche d’identité de ce dernier ainsi que de tous les éléments relatifs au scénario de la séquence qu’il (elle) doit animer.
Il (elle) peut ainsi s’identifier au personnage ce qui lui permet d’élaborer la gestuelle et les expressions du visage, réfléchir à une manière très personnelle de véhiculer des émotions. En se faisant, il (elle) contribue au propos du film dont il (elle) devient un acteur (comédien, interprète).
Pour ce faire, il (elle) utilise un logiciel 3D dont il (elle) maîtrise un maximum de fonctions, avec lesquelles il (elle) crée des postures clés, appelées poses clés,  et règle les phases de transitions entre ces poses clés.
Il (elle) contrôle le rythme et la durée de son animation, en se mettant au service du projet.Dans ce cadre, il (elle) évalue, en amont,  le travail à effectuer et les moyens nécessaires, matériels et humains il (elle) propose une organisation de travail avant de la mettre en œuvre.
Dans certains cas, l’animateur (trice) de personnage 3D est amené à superviser une équipe d’animateurs.
Les activités visées:
Analyse des besoins du client et étude de faisbilité
Identifier la ou les tâches à accomplir auprès du (de la) chargé(e) de production
Identifier le projet (story-board et fiche identité perso), échange d'informations avec le(la) réalisateur(trice)
Evaluer le travail à effectuer et les moyens nécessaires
Proposer une organisation du travail au (à la ) réalisateur(trice)ainsi qu'au ( qu'à la ) producteur(trice)
Réalisation de l'animation de personnage, en fonction du contexte prédéfini
Ouvrir le fichier informatique du logiciel 3 D et prendre connaissance du layout du plan et de la maquette son
Chercher des références vidéo ou les créer et les analyser,
Faire quelques recherches sur papier et définir une méthologie d'approche de la scène à traiter qui doit être validée par le(la) réalisateur(trice)
Dans le logiciel , créer des poses clé (blocking) pour toute la durée du plan, visualiser l'action en temps réel et modifier si nécessaire
Première étape de la validation par le (la) réalisateur(trice),
Créer les interpoloations entre les clés,
Elaborer les animations secondaires ( animation faciale, synchronisation des lèvres avec les dialogues, animation  d'accessoires et de personnages secondaires),
Evaluation et compte- rendu du travail effectué, auprès des personnes identifiées en amont
Renseigner l'outil de suivi de production sur l'état d'avancement du plan, échange d'informations avec le(la) chargé(e) de production
Echanger avec le réalisateur sur les éventuelles modifications à apporter au travail effectué
Réaliser ou faire réaliser les modifications demandées par le (la) réalisateur(trice)
Renseigner l'outil desuivi de production sur l'état d'avancement du plan, échange d'information avec le(la) chargé(e) de production
Maintenir et renforcer son expertise, conduite d'une veille
Repérer les studios qui recrutent
Identifier les évolutions en matières technologiques,méthodologiques et artistiques
Enrichir son métier de la diversité des pratiques à l'international, mais également de l'étude d'activités corporelles.

Compétences attestées

Le(la) titulaire est capable:
d'analyser les besoins du client et d'en faire une étude de recevabilité
d'élaborer l'animation de personnage en fonction du contexte prédéfini
d'évaluer et de faire un compte rendu du travail effectué auprès des personnes identifiées en amont
de maintenir et renforcer son expertise pour rester compétitif

Blocs de compétences · 4

RNCP31519BC01
Evaluation et compte rendu du travail effectué auprès des personnes identifiées en amont
Compétences visées
Descriptif des principales compétences évaluées
Identifier le niveau d'avancement d'une animation réalisé soi même ou par une équipe
Rendre compte auréférent (le réalisateur(trice) ou producteur (trice)), de l'état d'avancement de son travail ou de celui d’une équipe à l’instant T
Justifier ses choix au commanditaire
Prendre en compte les éventuelles modifications demandées par le référent (Réalisateur(trice, producteur(trice)).
Réaliser et ou faire réaliser les modifications demandées
Repérer des solutions correctives
Dans certains cas, animer des réunions-bilans avec l’équipe d’animation.
Modalités d'évaluation
En formation continue, formation initiale et VAE ,dans le cadre d'un projet commandité:
identification et mise en oeuvre des ajustements en concertation avec le(la) commanditaire
RNCP31519BC02
Réalisation de l'animation de personnage en fonction du contexte prédéfini
Compétences visées
Descriptif des principales compétences évaluées
Mettre en œuvre une méthodologie d’animation prédéfinie
Animer des personnages, des animaux, des créatures, des foules :
Réaliser des poses clés
Réaliser des cycles d’animation
Animer des interactions complexes avec des objets et des personnages
Réaliser des animations de lip-sync (synchronisation lèvres et paroles)
Représenter des attitudes, des états d’esprit, des émotions, à travers le mouvement et le comportement des personnages
Créer et régler des effets d’animation (déformations, comportements procéduraux, effets spéciaux)
Lisser les courbes d’animation entre les poses clés
Gérer les nomenclatures, les versions et le stockage des fichiers traités et leur optimisation
Modalités d'évaluation
En formation continue, formation initiale et VAE , dans le cadre d'un projet commandité:
Mise en oeuvre d'une méthodologie prédéfinie
RNCP31519BC03
Maintenir et renforcer son expertise pour rester compétitif
Compétences visées
Descriptif des principales compétences évaluées
Repérer les projets en production ou susceptibles d’entrer en production,
Identifier les évolutions des logiciels et des outils
Mener une veille concernant de nouvelles méthodes de travail, s’intéresser à la diversité des
méthodes de travail spécifiques à l’internationale
Explorer des activités corporelles qui visent à enrichir sa pratique du métier
Identifier les nouveaux styles et tendances en matière d'animation
Modalités d'évaluation
En formation continue, formation initiale et VAE, dans le cadre d'une expérience en milieu professionnel , présentation d'une étude faisant l'objet d'un support écrit et d'une soutenance orale individuelle
Repérage des studios susceptibles de recruter
Identification des évolutions techniques et méthodologiques
RNCP31519BC04
Analyse des besoins du client et étude de faisabilité
Compétences visées
Descriptif des principales compétences évaluées
Repérer (en situation de travail réel) l'organisation d'une chaîne de fabrication et recueillir les informations nécessaires à l'élaboration d'un compte-rendu
Recueillir les informations nécessaires à la mission confiée,
Identifier les spécificités du projet, le style attendu, le sens des actions caractérisant
la séquence à animer, ainsi que les moyens nécessaires et à disposition (le temps imparti pour animer la scène, les outils, les ressources humaines)
S'approprier le rigging* des personnages (*mécanisme de manipulation de la marionnette)
Elaborer une proposition
de méthodologie de travail en adéquation avec les spécificités du projet,
planification des étapes du travail en lien avec le (la) chargé(e) de production et sibesoin réajuster les moyens à disposition en accord avec le producteur et le réalisateur.
Se documenter, pour constituer une bibliothèque de références vidéo d'actions
en lien avec le projet
Modalités d'évaluation
En formation continue, formation initiale et VAE, dans le cadre d'une expérience en milieu professionnel , présentation d'une étude faisant l'objet d'un support écrit et d'une soutenance orale individuelle et faisant état d'une évaluation d'un travail à effectuer et d'une proposition d'organisation

Secteur d'activité et type d'emploi

Secteurs d'activités

Le(la) titulaire de la certification pourra exercer son activité dans l'ensemble des studios d'animation à travers le monde :
Les studios d'animation spécialisés dans les effets spéciaux, la publicité ou la 3 D.
Les studios d'animation faisant de la série mais aussi du long métrage.
Les petits studios d'animation produisant des réalisateurs "auteurs"
Les majors américains
Les studios de jeu vidéo

Types d'emplois accessibles

Animateur(trice) juniorAnimateur(trice) previzAnimateur(trice) crowdLayoutmanAnimateur(trice) seniorLead Animateur(trice) Superviseur (se) d'animation Directeur(trice) d'animation 

Métiers visés (ROME)

Références juridiques des réglementations d'activité

A compléter (Reprise)

Tensions de recrutement · DARES 2024

Niveau de tension : Très faible (1/5)

Principaux facteurs : Non-attractivité salariale.

2 300 € salaire médian (mensuel)
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
  • U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle tension 1/5 (Très faible)

Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Marché du travail · BMO 2026

3 755 projets de recrutement
20 % jugés difficiles à recruter
22 % emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
  • U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data), cumul national. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Voie d'accès à la certification

Voie d'accèsOuverte
Formation initiale Oui
Formation continue Oui
Apprentissage Oui
Contrat de professionnalisation Oui
Candidature individuelle Non
VAE Oui
Prérequis à l'entrée
A compléter (Reprise)
Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, VAE
Le jury de délivrance du titre est constitué de 5 personnes : - 1 président de jury - 2 professionnels en activité ( 1 représentant des salariés, 1 représentant des employeurs ) - 2 représentants de l'organisme de formation

Financement en alternance

Niveau de prise en charge (NPEC) d'un contrat d'apprentissage par les OPCO, fixé par France compétences selon la branche professionnelle (CPNE). Applicable au 01-09-2025.

Prise en charge usuelle
8 888 €
Selon la branche
7 849 € – 9 475 €
Prise en chargeBranches concernées
8 888 € Valeur par défaut · 211 branches
9 475 € CPNEF de l'audiovisuel
7 849 € CPNEFP dans les établissements d'enseignement privés sous contrat

Liens avec d'autres certifications

Nouvelle(s) certification(s)

Base légale

Date d'échéance21-07-2021

Pour plus d'informations · Statistiques

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