# RNCP34484 - Infographiste 3D

**Code:** RNCP34484
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 5
- **Codes NSF:** 320v, 320m
- **FormaCodes:** 46276, 46003, 46251
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 02-03-2023
- **Date d'enregistrement:** 02-03-2020
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement sur demande

## Certificateur(s)
- FORMATAGE LANGUEDOC
  - SIRET: 43358961100030

## Partenaires habilités
5 organismes habilités, d'après la liste publiée par France compétences : 2 à former et organiser l'évaluation et 3 à organiser l'évaluation.

- 3IS BORDEAUX — SIRET 79443639400017
  - Habilitation : Organiser l'évaluation
- FORMATAGE LANGUEDOC — SIRET 43358961100030
  - Habilitation : Former et organiser l'évaluation
- FORMATAGE LANGUEDOC — SIRET 43358961100055
  - Habilitation : Former et organiser l'évaluation
- INSTIC — SIRET 82439101500016
  - Habilitation : Organiser l'évaluation
- INSTITUT INTERNATIONAL IMAGE SON — SIRET 34505222900035
  - Habilitation : Organiser l'évaluation

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
Selon le baromètre du jeu vidéo en France édition 2020 et le bilan 2018 du CNC portant sur l’image de synthèse,  le nombre d’entreprises de production d’animation et d’effets visuels est en augmentation. Entre 2018 et 2017, le nombre de sociétés progresse de 17,7%. Près de 1000 emplois supplémentaires en 2018 dans les entreprises de films d’animation et d’effets visuels. Entre 2015 et 2017, les effectifs ont progressé de 31,4% pour atteindre 7200 salariés. En 2017, les métiers d’animateurs (2D, 3D, infographistes…) représentent plus du quart (27,2%) des employés du secteur. Le secteur du jeu vidéo  recrute  800 à 1200 nouveaux emplois sont prévus dans les entreprises, 550 à 800 nouveaux emplois dans les studios.  75% des emplois salariés sont des CDI. 57% des entreprises embaucheront en 2020.    La 3D est de plus en plus présente dans notre environnement.  Tous les secteurs ayant un lien avec l’image sont concernés : l’industrie et les services, le commerce et les loisirs, la science et les applications militaires, l’architecture, la formation, internet et plus particulièrement tout ce qui tourne autour du Multimédia (jeux vidéo, publicité, télévision, cinéma d’animation …). La 3D est devenue l’outil indispensable au cinéma d’animation, au jeu vidéo et nécessite d’allier compétences artistiques et techniques de haut niveau.     Cette certification d'infographiste 3D répond ainsi à des besoins du marché liés à la diversité du champ d’application de l’image de synthèse et à la multiplication des techniques en 3D.

### Activités visées
L’infographiste 3D participe à une ou plusieurs phases de la création et de la réalisation artistique, technique et organisationnelle d'une production 3D (jeux vidéo, film d’animation, animation 3D) ainsi qu’à la préparation, à la mise en oeuvre et à la finition du produit. D’un point de vue général, la fonction d’infographiste 3D se décompose en 4 grands corps de métier (parfois exercés simultanément) :         * le modeleur qui élabore la structure des éléments, le squelette des personnages ou l'architecture des décors : il est chargé de créer les formes ;       * le « mapper » qui habille ces structures de peau, de briques et autres textures : il est chargé d’habiller les formes créées par le modeleur après avoir réalisé les textures nécessaires ;      * le « lighter », ou lighting designer qui détermine et gère tous les éclairages ;      *  l'animateur qui les met en mouvement : il prend en charge, en étroite collaboration avec le concepteur, l'animation des personnages et des objets, ainsi que la finalisation du réglage des éclairages et des mouvements de caméra.    Le travail de l’infographie 3D englobe les activités suivantes :        * L’analyse du projet (pré production) en terme de logistique humaine, technique, organisationnelle,      * La réalisation d'une oeuvre 3D (modélisation, texture)      * L'animation des objets et la création de la mise en scène (animation, éclairage, rendu)

### Compétences attestées
L’infographiste 3D est un technicien qui participe à la réalisation d’une œuvre d’image de synthèse. Il exécute différentes tâches telles que prédéfinies par l’équipe de préproduction, sous l’autorité du réalisateur. Ce métier se décompose en trois types d’activités :         * Préparer et gérer la fabrication d'une scène 3D animée       * Réaliser une œuvre 3 D       * Créer la mise en scène et animation des objets

## Blocs de compétences
### RNCP34484BC01 - Préparation et gestion organisationnelle à la fabrication d'une scène 3D animée
**Liste de compétences:**
C1.1. Décrypter les éléments fournis     C1.2. Effectuer les recherches documentaires     C1.3. Regrouper les informations et les organiser    C1.4. Établir une chronologie de réalisation    C1.5. Créer une arborescence informatique    C1.6. Défendre oralement ses choix artistiques
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle simulée     Présenter et expliquer un dossier complet de projet personnel de création d'une scène 3D animée contenant les recherches.

### RNCP34484BC02 - Réalisation d'une oeuvre 3D (option ciné)
**Liste de compétences:**
C2.1 Créer des objets virtuels    C2.2 Créer des personnages    C2.3 Rajouter des détails     C2.4 Agencer les éléments structurels    C2.5 Créer des images répétables de matières brutes     C2.6 Analyser les objets et leur matériau    C2.7 Combiner plusieurs images     C2.8 Paramétrer les interactions avec la lumière     C2.9 Préparer les UV
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle simulée     Le candidat devra présenter et expliquer :        * les fichiers informatiques 3D de toutes les pièces d'un jeu d'échecs ainsi que du plateau et d'un personnage humain.      * un ficher d'objet 3D réaliste qui mette en évidence les références (recherches), l'assignation des surfaces et la structure de création de textures.      * un fichier contenant le montage de la texture sous Photoshop      * une image de rendu final photo-réaliste dudit objet.

### RNCP34484BC03 - Réalisation d'une oeuvre 3D (option game)
**Liste de compétences:**
C3.1. Posséder une parfaite connaissance des limites en termes de quantité de polygones    C3.2. Créer des personnages    C3.3. Vérifier l'objet final    C3.4. Vérifier le maillage final    C3.5. Créer des images de matières brutes    C3.6. Déterminer quels polygones vont recevoir quels matériaux    C3.7. Choisir le type de projection    C3.8. Combiner plusieurs images    C3.9. Paramétrer les interactions avec la lumière
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle simulée    Le candidat devra présenter et expliquer :         * les fichiers informatiques 3D de la modélisation des pièces d'un jeu d'échecs et d'un personnage humain d'un jeu.      * un fichier d'objet 3D réaliste qui mette en évidence l'assignation des surfaces et la structure de création de textures.      * une image de rendu final photoréaliste.

### RNCP34484BC04 - Création de la mise en scène et animation des objets (option ciné)
**Liste de compétences:**
C4.1. Choisir le type d'éclairage virtuel    C4.2. Paramétrer les lampes    C4.3. Gérer les ombrages    C4.4. Positionner et paramétrer les caméras virtuelles    C4.5. Déterminer le format et la résolution des images en sortie    C4.6. Choisir le type de calcul des images    C4.7. Déterminer les temps forts de l'animation     C4.8. Préparer la scène    C4.9. Créer des poses d'animation     C4.10. Interpoler et faire les finitions des mouvements
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle simulée    Le candidat devra:         * analyser à l'oral l'éclairage d'une image de synthèse préexistante (tirée au sort parmi trois)      * présenter une image de rendu brut 3D produite par lui même et expliquer l'ambiance lumineuse de fin de journée imposée et le choix du format de l'image en sortie      * présenter et expliquer un fichier d'animation 3D laissant apparaître la timeline et les courbes d'animation d'une balle effectuant au moins 2 rebonds

### RNCP34484BC05 - Création de la mise en scène et animation des objets (option game)
**Liste de compétences:**
C5.1. Déterminer le style graphique    C5.2. Paramétrer l'éclairage    C5.3. Optimiser et alléger le traitement des lumières
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle simulée     Le candidat devra présenter et expliquer un niveau de jeu jouable fabriqué seul durant sa formation.

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
Cinéma, télévision, séries animées, dessins animés, décors virtuels, communication, publicité,  design, architecture, jeux vidéo, serious game.      L'Infographiste 3D intègre une équipe de production pouvant être composée du directeur du studio, du réalisateur, des directeurs techniques et des techniciens. Il (elle) peut être positionné (e) au sein d’une équipe sous la direction d’un chef de projet, dans le cadre de la mission qui lui a été confiée en fonction de ses compétences spécifiques, sur un projet bien défini et ponctuel.  Il (Elle) doit être capable de travailler en équipe.

### Type d'emplois accessibles
Modeleur, Lighting Designer, Lighter, Renderer, Animateur, Infographiste 3D

### Code(s) ROME
E1205, E1104, L1304

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Très faible (1/5)
- **Facteurs principaux :** Intensité d'embauche, Non-durabilité de l'emploi, Lien formation-emploi
- **Salaire médian (mensuel) :** 2 401 €
- **Diplôme le plus fréquent :** Diplôme de niveau bac+2 (DUT, BTS, Deug ou équivalent) en communication et information (16 % des actifs en emploi)
- **Familles professionnelles (FAP) :** 2
  - U1X80 — Professionnels des spectacles · tension 1/5 (Très faible)
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 32 588
- **Jugés difficiles à recruter :** 11 %
- **Emplois saisonniers :** 30 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 2
  - U1X80 — Professionnels des spectacles
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
**Modalités d'accès :** Formation initiale, Formation continue, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE

### Prérequis à l'entrée en formation
Niveau bac toutes sections ou certification professionnelle niveau 4

### Composition du jury — Formation initiale, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE
Le jury de certification est composé de 66 % de professionnels et 33 % de représentants d'Objectif3D. Il comprend 3 membres :         * 2 professionnels du secteur non intervenants dans l'établissement dont l'un est président du jury avec une répartition entre les membres du collège employeur et les membres du collège employé.      * Le directeur d'Objectif 3D

### Composition du jury — Formation continue
Jury de certification composé de 5 personnes dont 80 % de professionnels.

## Financement en alternance (NPEC)
Niveau de prise en charge d'un contrat d'apprentissage par les OPCO, fixé par France compétences par branche professionnelle (CPNE).

- **Prise en charge usuelle:** 7 700 €
- **Selon la branche:** 6 500 € – 8 141 €

| Prise en charge | Branches concernées |
|---|---|
| 7 700 € | Valeur par défaut · 205 branches |
| 8 052 € | CPNEFP des commerces et services de l'audiovisuel, de l'électronique et de l'équipement ménager, CPNEFP du Négoce de l'ameublement |
| 7 889 € | CPNEFP Commerce à distance, CPNEFP des jardineries et graineteries |
| 8 141 € | CPNE de l’édition de livres, de l’édition phonographique et de l’édition de musique |
| 8 059 € | CPNEF de l'audiovisuel |
| 8 044 € | CPNEFP dans les établissements d'enseignement privés sous contrat |
| 6 500 € | CPNE des industries de santé (CPNEIS) |

## Base légale
- **Date de décision:** 02-03-2020
- **Durée de l'enregistrement (années):** 3
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 02-03-2023

## Statistiques
| Année | Certifiés | Dont VAE | Insertion globale 6 mois | Insertion métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2018 | 27 | 0 | 59 % | 100 % |
| 2017 | 25 | 0 | 46 % | 100 % |

## Liens avec d'autres certifications
- **Anciennes versions:** RNCP11924

## Pour plus d'informations
**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/34484/

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*Généré le 08/10/2026 à 10:22*