Certificateur(s)
Résumé de la certification
Objectifs et contexte
Cette certification est reconnue en tant que titre visé par le ministère de l'enseignement supérieur sur le site de ESRA PARIS.
La formation permettant l'obtention de cette certification est pluridisciplinaire sur les 2 premières années et recouvre l'ensemble des métiers du cinéma et de la télévision en passant par toutes les étapes de fabrication d'un projet audiovisuel. La 3ème année se décline en 5 options correspondant à des spécialisations.
Cette certification a pour vocation de répondre aux besoins des entreprises du secteur des professionnels en capacité d’endosser la responsabilité du son dans sa globalité, en participant aux différentes étapes du processus de fabrication. On retrouve les compétences recherchées dans les différents secteurs.
Pour la télédiffusion : l’ingénieur du son est responsable du mixage et de la distribution du son. Il a le contrôle de toute la partie son d’une émission ou d’une œuvre : la préparation, la captation, le traitement, le mixage et l’enregistrement des sons.
Pour la production de fictions cinéma et vidéo : l’ingénieur du son est le collaborateur du réalisateur, il a la responsabilité artistique et technique des enregistrements et de la réalisation sonores du film. Il détermine avec le directeur de production les moyens matériels, techniques et humains nécessaires au bon déroulement de la prise de son lors du tournage du film.
Pour le domaine de la sonorisation : l’ingénieur du son travaille dans un lieu qui accueille du public, comme une salle de spectacle, il se soucie de la sécurité des personnes en garantissant les installations de sonorisation. Il veille également à diffuser un son dont les paramètres sont conformes aux niveaux sonores de diffusion.
Pour la production musicale en Studio d’enregistrement : l’ingénieur du son est un véritable chef d’orchestre d’un album de musique, il enregistre chaque musicien séparément sur une seule piste et il retravaille les sons, les aigus et les graves au mixage, imprimant ainsi une couleur sonore personnelle.
Pour le domaine de la radiodiffusion :
l’ingénieur du son intervient en tant que technicien et/ou réalisateur pour la diffusion des programmes mais également sur la prise de son et la production des contenus pour une radio.
Il peut également avoir à assurer la gestion technique des studios ainsi que celle de la diffusion.
Pour le domaine du jeu vidéo : l’ingénieur du son devient Sound Designer, il habille et crée l’univers sonore des jeux vidéo, des films cinématographiques, de la publicité, du clip musical, dans la radio, le web et l’industrie automobile. Il crée des sons et des musiques, adapte le contenu sonore à l'espace, au contexte et aux modalités de diffusion, réalise une charte sonore, commande des musiques. et imagine l’environnement sonore du jeu.
Activités visées
Réalisation de la partie sonore d’un projet audiovisuel : tournage, postproduction et mixage - Sonorisation et réalisation d’un enregistrement en live
Enregistrement en studio d’une œuvre musicale - Élaboration du Design sonore pour le cinéma et le jeu vidéo - Gestion d’une émission de radio en direct
Compétences attestées
Réaliser la partie sonore d’un projet audiovisuel en s'appuyant sur les repérages des lieux de tournage et les emplacements pour les prises de son. En choisissant le matériel le plus propice et le tester.
Etablir une fiche technique, de valider les implantations de micros et des équipements sonores et de configurer les équipements et régler le niveau d'enregistrement sonore.
Proposer des procédures d’enregistrement en tenant compte de la post-production.
Choisir les microphones qui doivent être adaptés aux besoins de chaque séquence afin de procéder aux sauvegardes des prises de son qui sont importantes et primordiales.
Distribuer les sources sonores sur la bande son et en commencer un pré-mixage et l’assemblages des pistes son.
Effacer toutes les imperfections sonores.
Raccorder les voix postsynchronisées aux voix-synchrones de manière cohérente.
Maitriser dans sa globalité la chaîne de production sonore pour garantir la qualité du mixage.
Sonoriser et enregistrer en live un spectacle tenant compte de la qualité artistique et technique et être responsable de la dimension sonore du projet artistique.
Identifier les différentes étapes d’installation des équipements de sonorisation et d’enregistrement, ainsi que la configuration des appareils (microphones, systèmes sans fils, systèmes de retour, système de sonorisation, système d’ordre…).
Équiper les artistes et installer les micros selon le schéma établi et déterminer les prises de son a effectuées, assurer le bon fonctionnement des équipements.
Raccorder tous les microphones au dispositif de diffusion et effectuer les balances des différentes sources sonores en façade et en retour.
Gérer les traitements des différentes sources sonores et le mixage.
Enregistrer en studio une œuvre musical en s’appropriant le projet et en évaluant le matériel adapté.
Encadrer les artistes (musiciens, chanteur,).
Évaluer les caractéristiques acoustiques du lieu de prise de son, lister et hiérarchiser les éléments sonores à enregistrer pour travailler la qualité du son au moment de l’enregistrement en studio.
Assurer le mixage et le mastering.
Élaborer le Design sonore pour le cinéma et le jeu vidéo.
Pour le cinéma le cinéma, créer des sons et des musiques, en adaptant le contenu sonore à l'espace, au contexte et aux modalités de diffusion afin de réaliser la bande son du projet.
Analyser les besoins narratifs et thématiques, créer des ambiances sonores particulières.
Effectuer le montage son (bruitages, doublage, musique et voix enregistrées).
Pour le jeu vidéo, Imaginer l’univers sonore du jeu à partir du scénario, l’univers graphique ou de l’animation, créer des matériaux sonores propres à l’ambiance souhaitée. Gérer une émission de radio en direct, en installant avec l’assistant son le matériel technique (mis en place des micros, réglage de la console), en appréhendant la ou les consoles numériques.
En établissant le planning de l’émission en direct et gérer le présentateur et les invités.
Diffuser l’émission en effectuant le mixage en direct.
Blocs de compétences · 5
RNCP35111BC01
Réalisation de la partie sonore d’un projet audiovisuel : tournage, postproduction et mixage
Compétences visées
En
repérant les lieux de tournage et les emplacements pour les prises de son, suite à la demande du commanditaire. En choisissant le matériel le plus
propice et pour le tester. En
établissant une fiche technique. En validant
également les implantations de micros et des équipements sonores et de
configurer les équipements et régler le
niveau d'enregistrement sonore. En proposant des procédures
d’enregistrement qui tiennent compte de la post-production prévue. En
apportant un soin particulier au choix des microphones qui doivent être adaptés aux besoins de chaque séquence afin de procéder aux sauvegardes des prises de son qui sont importantes et primordiales. En distribuant les
sources sonores sur la bande son et en commençant un pré-mixage et
l’assemblages des pistes son. En effaçant toutes les imperfections sonores
qui peuvent exister (univers sonore, niveaux d’enregistrement, etc…). En
raccordant les voix postsynchronisées aux voix-synchrones de manière
cohérente. En maîtrisant en globalité la chaîne de production
sonore, ce qui contribue à garantir la qualité du mixage.
1) Repérer les lieux de
tournage et les emplacements pour les prises de son
2) Choisir le matériel le
plus propice, le tester.
3) Effectuer la prise de
son
4) Valider les implantations des micros et des équipements
sonores, configurer les équipements, régler le niveau d'enregistrement sonore
et enregistrer.
5) Procéder aux sauvegardes
des prises de son avec identification de chaque prise en rapport avec le plan
tourné.
6) Dérusher des prises et en cas de prises défaillantes prévoir de
refaire les voix, ambiance en postproduction.
7) Faire le montage son sur l’image
8) Exporter le son et l’image en vue du mixage
9) Montage : Récupérer
tous les éléments sonores, les dialogues, les sons seuls, les ambiances, les
bruitages, les effets sonores et les musiques et attribuer des voies logiques
à tous ces éléments. Effacer
toutes les imperfections sonores qui peuvent exister (univers sonore, niveaux
d’enregistrement, etc…).
10) Distribuer les sources sonores sur la bande
son et commencer un pré-mixage et l’assemblages des pistes son.
11) Raccorder les voix postsynchronisées aux
voix-synchrones.
12)
Réaliser le mixage.
Modalités d'évaluation
Les candidats doivent réaliser la production suivante Pendant les repérage : un rapport de repérages et photos des lieux Tests du matériel : Essais d’enregistrement Prise de son en extérieur ou intérieur Derushage : Sur ordinateur logiciel protools Post synchronisation (si nécessaire) réenregistrer les voix des acteurs qui n’ont pas pu être faites pendant le tournage Post production : Montage son Rajout des sons d’ambiance, du bruitage, des voix et de la musique Sur logiciel protools Mixage en studio 7.1 avec protools et une surface de contrôle. Application des effets si nécessaires et retouches des traitements fréquentiels. Elle est réalisée dans les conditions suivantes :Mise en situation professionnelle dans le cadre d’un tournage d’un film en équipe comprenant les phases de préparation, de tournage, de postproduction et de mixage Travail individuel dans un cadre collectif. Production audio présentée à l’oral
RNCP35111BC02
Sonorisation et réalisation d’un enregistrement en live
Compétences visées
En assurant la qualité artistique et technique de la sonorisation d’un spectacle et étant responsable de la dimension sonore du projet artistique. En identifiant les différentes étapes et en déterminant la manière d’installer les équipements de sonorisation et d’enregistrement, ainsi que la configuration des appareils (microphones, systèmes sans fils, systèmes de retour, système de sonorisation, système d’ordre…). En équipant les artistes et en installant les micros selon le schéma établi avec l’aide d’un assistant son. En déterminant la manière dont les prises de son vont être effectuées, assurer du bon fonctionnement des équipements. En raccordant tous les microphones (filaires et HF) au dispositif de diffusion (composé d’une console de mixage et d’un enregistreur audio numérique dans le cas où le concert est enregistré) et effectuer les balances des différentes sources sonores en façade et en retour. En gérant les traitements des différentes sources sonores et le mixage.
1) Assurer la qualité artistique et technique de la sonorisation d’un spectacle.
2) Identifier les différentes étapes en déterminant la manière d’installer les équipements de prise de son, de sonorisation, de monitoring, des systèmes d’ordre, configuration des appareils (microphones, systèmes sans fils, systèmes de retour, système de sonorisation, système d’ordre).
3) Équiper les artistes en installant les micros selon le schéma établi avec l’aide d’un assistant son
4) Faire La balance
5) Assurer le concert
Modalités d'évaluation
Les candidats doivent réaliser la production suivante : étude préalable de la demande (le lieu, nombre de place, le nombre de musiciens, les instruments, les voix…) rédigée sur papier. Rendu de la fiche technique des artistes. Liste du matériel avec les affectations des micros, le choix des systèmes de diffusion façade et retour et tables de mixages. La balance : réglage en présence des musiciens. La diffusion du concert ou l’évènement. Elle est réalisée dans les conditions suivantes :Mise en situation professionnelle dans le cadre d’une sonorisation en live en équipe comprenant les phases de préparation, de production, de postproduction et de mixage - Devant une console pendant le concert Travail individuel dans un cadre collectif Production audio présentée à l’oral
RNCP35111BC03
Enregistrement en studio d’une œuvre musicale
Compétences visées
En évaluant et en s’appropriant le projet du client, identifier les intentions du commanditaire. En enregistrant en studio, chaque musicien séparément sur une seule piste. En Constituant une équipe d’assistants et choisir le matériel adapté. En encadrant les artistes (musiciens, chanteur,.). En évaluant les caractéristiques acoustiques du lieu de prise de son. En listant et hiérarchisant les éléments sonores à enregistrer afin de travailler la qualité du son au moment de l’enregistrement en studio. En assurant également le mixage, et le mastering.
1) Évaluer et s’approprier le projet du client
2) Constituer une équipe choisir le matériel adapté.
3) Réaliser les prises de son en studio en pistes séparées en veillant à obtenir la meilleure qualité technique possible et en encadrant les artistes.
4) Réaliser le mixage en travaillant les différentes sources sonores (spectres, dynamique et effets) Réaliser le mastering
Modalités d'évaluation
Les candidats doivent réaliser la production suivante : Dans un studio musique équipée d’une console SSL ou Audient, de périphériques, de Protools et de plugins. Rendu du dossier de production Rendu du mixage et du mastering Elle est réalisée dans les conditions suivantes :Mise en situation professionnelle Travail individuel accompli dans un cadre collectif Production audio présentée à l’oral
RNCP35111BC04
Élaboration du Design sonore pour le cinéma et le jeu vidéo
Compétences visées
Pour le cinéma
En créant des sons et
des musiques, en adaptant le contenu sonore à l'espace, au contexte et aux modalités de
diffusion afin de réaliser la bande son du projet. En analysant les besoins
narratifs et thématiques, créer des ambiances sonores particulières. En
effectuant du montage son (bruitages, doublage, musique et voix enregistrées)
afin de correspondre aux volontés du commanditaire.
1) Créer des sons et
des musiques et adapter le contenu sonore à l'espace, au contexte et aux modalités de
diffusion, et réaliser une charte sonore.
2) Créer des ambiances sonores particulières à la
demande.
3) Effectuer du montage son (bruitages, doublage,
musique et voix enregistrées).
Pour le jeu vidéo
En imaginant l’univers sonore du jeu à
partir du scénario, de l’univers graphique ou de l’animation, créer des matériaux sonores propres
à l’ambiance souhaitée.
1) Créer l’environnement sonore d’un jeu et
des matériaux sonores propres à l’ambiance souhaitée : bruits de pas, claquements de portes, hurlements,
détonations, explosions, cris… et veiller à l'ambiance musicale,
aux effets sonores accompagnant les actions
effectuées.
2) Utiliser des banques de sons numériques, créés spécialement pour
le jeu en développement et faire des enregistrements d’ambiance en extérieur.
Modalités d'évaluation
Les candidats doivent réaliser la production suivante : devant une station de postproduction son équipé de logiciels adapté (protools et Wwise) et pour la musique Logic Pro et Ableton live et de plugins) Cette bande son sera réalisée à partir d’une fiction, ou d’une pub, d’un film animation ou d’un jeu vidéo muets Rendu du dossier de production Rendu de la bande son avec l’image Elle est réalisée dans les conditions suivantes Mise en situation professionnelle Travail individuel accompli dans un cadre collectif Production audio présentée à l’oral
RNCP35111BC05
Gestion d’une émission de radio en direct
Compétences visées
En Installant avec l’assistant son le matériel technique (mis en place des micros, réglage de la console), en appréhendant la ou les consoles numériques. En établissant le planning de l’émission en direct et gérer également le présentateur et les invités.
1) Installer avec l’assistant son le matériel technique (mis en place des micros, réglage de la console) et appréhender la ou les consoles numériques et maîtriser l’exploitation des outils d’enregistrement.
2) Établir le planning de l’émission en direct et gérer également le présentateur et les invités.
3) Diffuser l’émission en effectuant le mixage en direct
Modalités d'évaluation
Les candidats doivent réaliser la production suivante : dans un studio radio équipée d’une console STUDER Vista et de logiciels NETIA. Gestion et maitrise d’une émission de radio en direct. jury en direct d’une émission de radio Diffusion de l’émission en direct Elle est réalisée dans les conditions suivantes :Mise en situation professionnelle dans un studio de radio Travail individuel accompli dans un cadre collectif Production audio présentée à l’oral
Secteur d'activité et type d'emploi
Secteurs d'activités
Cinéma
Chaînes de télévision, de radio
Studios d’enregistrement musical, de doublage
Sociétés de sonorisation, salles de spectacle, théâtre
Productions indépendantes travaillant pour la télévision
Productions de films institutionnels, publicitaires, événementiels
Organismes de formation
Services audiovisuels d’entreprises
Types d'emplois accessibles
· Ingénieur du son· Chef opérateur du son· Monteur Son· Mixeur Son· Régisseur Son· Designer sonore· Réalisateur Radio · Technicien du son· Perchman et preneur de son· Sonorisateur
Métiers visés (ROME)
Références juridiques des réglementations d'activité
Il n’existe pas de réglementation particulière pour l’exercice des métiers dans le domaine du cinéma et de la télévision et du son.
Tensions de recrutement · DARES 2024
Niveau de tension : Très faible
(1/5)
Principaux facteurs : Intensité d'embauche, Non-durabilité de l'emploi et Lien formation-emploi.
2 500 €
salaire médian (mensuel)
Diplôme le plus fréquent : Diplôme de niveau bac+2 (DUT, BTS, Deug ou équivalent) en communication et information (16 % des actifs en emploi).
Mesuré au niveau de la famille professionnelle :
Professionnels des spectacles (nomenclature FAP).
-
U1X80 — Professionnels des spectacles tension 1/5 (Très faible)
Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail.
Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME :
ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Marché du travail · BMO 2026
28 833
projets de recrutement
10 %
jugés difficiles à recruter
31 %
emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle :
Professionnels des spectacles (nomenclature FAP).
-
U1X80 — Professionnels des spectacles
Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data),
cumul national.
Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils
couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Voie d'accès à la certification
Voie d'accèsOuverte
Formation initiale
Oui
Formation continue
Non
Apprentissage
Non
Contrat de professionnalisation
Non
Candidature individuelle
Oui
VAE
Oui
Prérequis à l'entrée
le Président du jury, Le vice-Président Un représentant du rectorat, Le Directeur de l’ESRA, La directrice Administrative du groupe ESRA, deux intervenants professionnels (Ingénieur du Son, compositeur - mixeur)
Composition du jury — Formation initiale, Candidature individuelle, VAE
le Président du jury, Le vice-Président Un représentant du rectorat, Le Directeur de l’ESRA, La directrice Administrative du groupe ESRA, deux intervenants professionnels (Ingénieur du Son, compositeur - mixeur)
Liens avec d'autres certifications
Anciennes versions
Nouvelle(s) certification(s)
Base légale
Date d'échéance31-08-2025
Pour plus d'informations · Statistiques