Concepteur de jeux vidéo
Certificateur · ETPA - ECOLES CREATIVES
L'essentiel
Certificateur(s)
Résumé de la certification
Objectifs et contexte
C’est dans l’univers vidéoludique (monde ludique et imaginaire du jeu vidéo) que le concepteur de jeux vidéo exerce ses talents.
Une fois le public visé, le style de jeu et le budget définis par le directeur de création, le métier de concepteur de jeux vidéo consiste
à :
prendre en charge la conception d’un jeu vidéo (de la création d’un univers à l’optimisation de la production).
donner un cadre de jeu cohérent (personnages, univers, niveaux de jeu, interfaces…)
optimiser l’expérience de jeu de l’utilisateur.
Le fruit de ses réflexions et les choix qui en découlent sont compilés dans un cahier des charges (le game design document) qui servira de référence aux différents intervenants impliqués dans le développement du jeu.
En effet, le concepteur travaille par itération en collaboration constante et étroite avec l’équipe en charge de la conception du jeu (les métiers du design), l’équipe en charge des aspects artistiques (les métiers de l’image) et l’équipe en charge de la programmation (les métiers technologiques).
Activités visées
Compétences attestées
Blocs de compétences · 2
Secteur d'activité et type d'emploi
Secteurs d'activités
Types d'emplois accessibles
1.Les fonctions d’encadrement
Avec de l’expérience, le certifié peut occuper les fonctions de direction suivantes:
Dirigeant créateur de studio de
développement
Directeur artistique
Directeur créatif
Chef de projet
Directeur de jeu (game director)
2.Les fonctions d'expertise 2.1.Les métiers de l’image
Artiste jeu vidéo (Game Artist)
Artiste environnement (Environnement artist)
Artiste 2D/3D
Artiste Effets spéciaux et visuels (VFX
artist)
Artiste technique (Tech Artist )
Designer d'interface (UI designer)
2.2.Les métiers du Design
Concepteur de jeu (Game Designer)
Concepteur de niveau (Level Designer)
Concepteur technique de jeu vidéo (Technical
Game Designer)
Avec de l’expérience les certifiés peuvent prétendre à encadrer le game design et le level design et occuper les fonctions suivantes :
Lead Game Designer
Lead Level Designer
Métiers visés (ROME)
Tensions de recrutement · DARES 2024
Niveau de tension : Très faible (1/5)
Principaux facteurs : Non-attractivité salariale.
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
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U1X82— Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle tension 1/5 (Très faible)
Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Marché du travail · BMO 2026
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
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U1X82— Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle
Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data), cumul national. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Voie d'accès à la certification
Financement en alternance
Niveau de prise en charge (NPEC) d'un contrat d'apprentissage par les OPCO, fixé par France compétences selon la branche professionnelle (CPNE). Applicable au 01-09-2025.