# RNCP36132 - Expert en conception numérique, animation 3D et effets spéciaux

**Code:** RNCP36132
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 7
- **Codes NSF:** 320v
- **FormaCodes:** 46276, 46257, 46339
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 26-01-2025
- **Date d'enregistrement:** 26-01-2022
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement sur demande

## Certificateur(s)
- ISART DIGITAL
  - SIRET: 42196749800062

## Partenaires habilités
4 organismes habilités, d'après la liste publiée par France compétences : 4 à former et organiser l'évaluation.

- AGR L'ECOLE DE L'IMAGE — SIRET 88162399500019
  - Habilitation : Former et organiser l'évaluation
- ISART DIGITAL — SIRET 42196749800062
  - Habilitation : Former et organiser l'évaluation
- ISART DIGITAL — SIRET 42196749800070
  - Habilitation : Former et organiser l'évaluation
- ISART DIGITAL MONTREAL
  - Habilitation : Former et organiser l'évaluation

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
La 3D devient incontournable lorsqu’elle s’immisce dans nos écrans dès le milieu des années 1990. Cette évolution des technologies numériques de l’image a totalement révolutionné tous les secteurs de divertissement et du spectacle. Dans un environnement où la multiplication des canaux et supports de diffusion de l’image numérique est notable (cinéma et série d’animation, jeu vidéo, clip musical, publicité, architecture, design objet, imagerie médicale…), les projets complexes font de plus en plus souvent le choix de la 3D.     Cette expansion du marché de l’animation et des effets spéciaux 3D, caractérisée par une hausse de la demande, est accompagnée d’une plus forte exigence envers les sociétés de production et les prestataires qui doivent faire preuve d’un haut niveau d’expertise autant sur le plan artistique que technique. Nous assistons notamment à une tendance pour les réalités virtuelles augmentées ou l'hybridation entre la prise de vues réelles et l'animation. Ces différentes réalités induisent un processus artistique associant audiovisuel, développement informatique et création 2D/3D. Au-delà des outils, l’animation et les effets spéciaux 3D se pérennisent dans la mesure où sont à disposition du public des contenus pertinents, originaux avec leurs codes visuels propres. C’est une condition nécessaire à la reconnaissance artistique et à la diffusion auprès du grand public.     Ainsi, l’expert en conception numérique, animation 3D et effets spéciaux se place en chef d’orchestre puisqu’il est le garant du développement d’une œuvre audiovisuelle artistiquement originale, faisant preuve d’une technicité irréprochable et respectant les délais imposés et les contraintes économiques.

### Activités visées
* Veille et analyse du marché de la production de projets 3D d’un point de vue artistique et technique       * Analyse et évaluation des solutions logistiques et techniques appliquées au secteur de la production 3D       * Élaboration des éléments artistiques de production d’un projet 3D       * Validation des éléments techniques de production d’un projet 3D        * Supervision managériale de la production d’un projet 3D       * Encadrement artistique de la production d’un projet 3D Supervision technique de la production d’un projet 3D        * Supervision managériale de la gestion des éléments finalisés d’un projet 3D       * Encadrement artistique des éléments 3D finalisés        * Supervision technique des éléments finalisés du projet 3D

### Compétences attestées
Elaborer un dispositif de veille sur le marché des productions de projets 3D et sur les pratiques culturelles    Evaluer les systèmes d'organisation de la production    Mettre en place un process de validation de la production     Mettre en place et valider la structure du concept d'un projet 3D    Déterminer l'ensemble des visuels à produire sur un projet 3D    Mettre en scène un projet de cinéma d'animation et effets spéciaux 3D    Mettre en place les éléments de production d'un projet 3D    Valider le processus de fabrication    Identifier les ressources techniques et artistiques nécessaires au projet    Piloter le déploiement et le respect des processus exécutifs en contexte de production    Proposer des solutions techniques ou de ressources à son équipe projet    Vérifier la cohérence des éléments produits avec les éléments déterminés en préproduction    Valider les tâches techniques demandées par l'équipe de production    Mettre en place des process et des ressources    Vérifier la cohérence des éléments artistiquement validés en préproduction    Valider les transformations réalisées sur les éléments

## Blocs de compétences
### RNCP36132BC01 - Mettre en œuvre une veille sur le marché et les productions de projets 3D
**Liste de compétences:**
Élaborer un dispositif de veille sur le marché des productions de projets 3D et sur les pratiques culturelles      Évaluer les systèmes d’organisation de la production      Mettre en place un process de validation de la production
**Modalités d'évaluation:**
Étude de cas : réaliser une recherche et une analyse documentaire technique et artistique.    Étude de cas : réaliser une analyse technique des nouveaux outils et faire une proposition logistique.    Étude de cas : proposer des solutions logistiques et techniques compatibles avec la production du projet 3D.

### RNCP36132BC02 - Diriger artistiquement la phase de développement de la production d’un projet 3D
**Liste de compétences:**
Mettre en place et valider la structure du concept d’un projet 3D    Déterminer l’ensemble des visuels à produire sur un projet 3D    Mettre en place les éléments de production d'un projet 3D     Valider le process de fabrication d'un projet 3D    Identifier les ressources techniques et artistiques nécessaires au projet 3D
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle : exposer un concept et des recherches liées à une direction artistique.    Mise en situation professionnelle : sur une analyse de la direction artistique du projet, lister l’ensemble des tâches techniques et artistiques à effectuer et valider le process de fabrication à mettre en place. Proposer un planning de production compatible avec les logiciels et les ressources disponibles.

### RNCP36132BC03 - Manager artistiquement la phase de production d’un projet 3D
**Liste de compétences:**
Piloter le déploiement et le respect des processus exécutifs en contexte de production à travers des réunions régulièrement planifiées     Proposer des solutions techniques ou de ressources à son équipe projet en analysant les processus techniques et les compétences disponibles     Vérifier la cohérence des éléments produits avec les éléments déterminés en préproduction      Valider les tâches techniques demandées par l’équipe de production en vérifiant la cohérence technique des éléments livrés
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle : sur la gestion de production d'un projet 3D,  vérifier que les objectifs techniques et artistiques correspondent aux attentes initiales et que la livraison du projet est respectée.     Mise en situation professionnelle : sur la fabrication d’éléments nécessaires à l’avancement du projet, vérifier que les éléments produits sont cohérents avec les problématiques artistiques du projet et compatibles techniquement avec l’ensemble des éléments du projet.

### RNCP36132BC04 - Superviser artistiquement la phase de finalisation d’un projet 3D
**Liste de compétences:**
Mettre en place des process et des ressources en analysant l’ensemble des éléments livrés par l’équipe de production      Vérifier la cohérence des éléments artistiquement validés en préproduction à travers une série de tests    Valider les transformations réalisées sur les éléments en vérifiant la cohérence technique des éléments livrés
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation professionnelle : sur la gestion des éléments finalisés par rapport aux délais déterminés préalablement, vérifier que les objectifs techniques et artistiques correspondent aux attentes initiales et que la livraison du projet est respectée.    Mise en situation professionnelle : sur une série de tests en conditions d'utilisation réelles,   s‘assurer de la cohérence artistique de l’ensemble du projet.      Mise en situation professionnelle : sur une série de tests en conditions réelles, s‘assurer de la cohérence technique de l’ensemble du projet.

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
L’expert en conception numérique, animation 3D et effets spéciaux exerce essentiellement dans les secteurs de la production et la postproduction d’œuvres audiovisuelles (studio d’animation, sociétés d’effets visuels numériques, studios de chaines télévision) et la production de jeux vidéo (réalisation des graphismes, de l’animation, des cinématiques). Les structures présentes dans ces deux secteurs ont des tailles variables allant de petites structures comprenant moins de dix employés à des studios de plus de mille collaborateurs.

### Type d'emplois accessibles
* Graphiste /Artiste 3D      * Concept Artist 3D      * Lookdev Artist      * Environment Artist      * Modeling Artist      * Rigging Artist      * Layout / Previs Artist      * Animator Artist      * Lighting Artist      * FX Artist      * FX Supervisor      * Technical Director      * Lead Compositor      * Digital Matte Painter      * CG Generalist      * CG Supervisor

### Code(s) ROME
L1510, E1205, E1104

### Références juridiques des réglementations d'activité
/

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Très faible (1/5)
- **Facteurs principaux :** Non-attractivité salariale
- **Salaire médian (mensuel) :** 2 300 €
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 3 755
- **Jugés difficiles à recruter :** 20 %
- **Emplois saisonniers :** 22 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
### Prérequis à l'entrée en formation
Afin d’accéder au dispositif de certification, les candidats doivent satisfaire aux conditions suivantes :         * être titulaire d’un baccalauréat ou d’un diplôme équivalent de niveau 4 du Cadre Européen des Certifications (CEC) permettant d’attester d’un bon niveau en français, mathématiques, sciences, culture générale ;       * avoir au minimum un niveau A2 en anglais pour une entrée en 1re année (niveau B1 pour une entrée en année supérieure) ;       * réussir le concours d’entrée : épreuves écrites et entretien de motivation avec possibilité de présentation d’un portfolio.

### Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, VAE
Le jury est composé de professionnels en activité. Il compte 3 membres. Un président du jury est nommé par les membres du jury. Les professionnels présents dans le jury représentent différents métiers mettant en œuvre les compétences des activités visées par la certification. Il peut s’agir de directeurs de studios, de superviseurs, de lead métier, avec une expérience d’au moins 2 ans dans la fonction.

## Financement en alternance (NPEC)
Niveau de prise en charge d'un contrat d'apprentissage par les OPCO, fixé par France compétences par branche professionnelle (CPNE).

- **Prise en charge usuelle:** 8 696 €
- **Selon la branche:** 7 000 € – 9 881 €

| Prise en charge | Branches concernées |
|---|---|
| 8 696 € | Valeur par défaut · 197 branches |
| 9 881 € | CPNE Casinos, CPNE de l'ingénierie, des services informatiques et du conseil, CPNE de l’édition de livres, de l’édition phonographique et de l’édition de musique, CPNEF de l'audiovisuel, CPNEF de la Publicité |
| 9 005 € | CPNE FP Branche des magasins du Bricolage |
| 8 813 € | CPNEFP Professions de la Photographie |
| 8 775 € | CPNEFP de la branche des entreprises du bureau et du numérique (commerces et services) |
| 8 600 € | CPNEFP de l'habillement, mercerie, chaussure et jouet |
| 8 400 € | CPNEFP de la branche de la promotion immobilière |
| 8 100 € | CPNE Banque |
| 8 000 € | CPNE des industries de santé (CPNEIS) |
| 7 697 € | CPNEFP de la blanchisserie, laverie, location de linge, nettoyage à sec, pressing et teinturerie |
| 7 000 € | CPNEFP de la métallurgie |

## Base légale
- **Date de décision:** 26-01-2022
- **Durée de l'enregistrement (années):** 3
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 26-01-2025

## Statistiques
| Année | Certifiés | Dont VAE | Insertion globale 6 mois | Insertion métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2019 | 44 | 0 | 75 % | — |
| 2018 | 46 | 0 | 79 % | 93 % |
| 2017 | 52 | 0 | 94 % | 82 % |

## Liens avec d'autres certifications
- **Anciennes versions:** RNCP25529
- **Nouvelle(s) certification(s):** RNCP39863

## Pour plus d'informations
https://www.isart.fr/formations/cinema-animation-3d-fx/cinema-3d/

**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/36132/

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*Généré le 09/10/2026 à 03:43*