# RNCP41415 - Product designer

**Code:** RNCP41415
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 6
- **Codes NSF:** 320
- **FormaCodes:** 31090, 46347
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 27-10-2027
- **Date d'enregistrement:** 27-10-2025
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement sur demande

## Certificateur(s)
- THEDESIGNCREW
  - SIRET: 84177461500014

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
Le Product Designer conçoit des produits digitaux et travaille sur toute la chaîne de conception du produit, de la recherche du besoin à la conception des interfaces, en prenant en compte les attentes utilisateurs, les  différentes contraintes associées et les objectifs business.  Sa mission consiste à concevoir la solution digitale la plus pertinente possible (application mobile / site internet), en lien avec les besoins et motivations des utilisateurs.    Les tendances actuelles du marché de l'emploi sont fortement impactées par les nouvelles technologies :  · Accélération de l’usage des outils digitaux au sein des organisations  · Hyper-croissance des réseaux sociaux professionnels  · Accélération du développement de nouvelles technologies : blockchain, IoT, intelligence artificielle, 5G…  · Intégration de la donnée dans les organisations et fonctions de l’entreprise

### Activités visées
Cadrer le protocole de recherche utilisateur    Collecte des données utilisateurs qualitatives    Analyse des informations collectées et définition de la problématique utilisateur à résoudre    Restitution, présentation et validation de la problématique à résoudre    Audit complet du parcours utilisateur sur le produit existant    Agrégation d’informations et d’inspirations design UX et UI    Mise en place d’ateliers d’idéations    Définition des scénarios d'usage et conceptualisation des écrans principaux de la fonctionnalité    Intégrer la notion d’accessibilité (WCAG) aux personnes en situation de handicap    Réalisation des interfaces digitales en haute fidélité    Prototypage interactif et animé de la solution digital    Préparer et mener des tests utilisateur pour collecter des retours qualitatifs    Analyser les retours collectés et définir des axes d’amélioration prioritaires    Identifier les contraintes de faisabilité techniques de la solution pour préparer son implémentation

### Compétences attestées
Définir un plan d’action et identifier la finalité du projet Digital en utilisant la méthode du Double Diamant et en formulant des objectifs clairs et précis afin de planifier la feuille de route du projet de recherche    Définir le panel utilisateur en adéquation avec la méthode exploratoire adaptée au projet Digital afin de s’assurer de collecter des données pertinentes en lien avec nos objectifs d’apprentissage    Définir des questions liées aux objectifs de recherche, en structurant une trame d’entretien chronologique et en tenant compte des éventuelles situations de handicap des personnes interviewées, afin de guider les participants    Piloter un entretien utilisateur en adaptant sa communication à son interlocuteur, en tenant compte d’une éventuelle situation de handicap et en présentant le cadre et les objectifs afin de recueillir ses besoins, ressentis et motivations    Retranscrire de manière exhaustive les échanges avec les personnes interviewées, en réalisant une prise de notes fidèle et liée au guide d’entretien, afin d'identifier les besoins réels des utilisateurs    Analyser la matière brute collectée au cours des entretiens utilisateurs, en réalisant un rapport de recherche, afin d’identifier la cible utilisateur (personas), de définir les usages et de déceler les points de frictions et opportunités    Formuler la problématique précise à résoudre, en rédigeant une synthèse, en utilisant la méthode “How Might We” et en définissant des critères de succès afin de s’assurer de répondre aux besoins utilisateurs et aux objectifs business du projet Digital    Présenter la problématique choisie et les critères de succès définis aux clients ou parties prenantes, en construisant un support de présentation argumenté et synthétique afin d’aligner l’ensemble des équipes sur la direction à prendre pour le projet Digital    Analyser la solution produit existante, en ayant défini un plan d’audit, en se basant sur des critères d’utilisabilité reconnus et en intégrant la notion d’accessibilité (WCAG) aux personnes en situation de handicap, afin de proposer des améliorations sur le parcours utilisateur    Réaliser un benchmark des solutions existantes, en ayant défini un périmètre d’inspiration et en analysant les applications concurrentes afin de s’imprégner de l’environnement produit et nourrir sa réflexion pour ses recommandations    Préparer des ateliers en identifiant les participants à inclure dans les sessions, la méthode et les outils et la durée pour s’assurer de l’efficacité de l’atelier pour la co-construction    Animer des ateliers d’idéations, en utilisant les méthodologies “Crazy 8s”, “Mind Map” et “Storyboards”, afin de générer et d’explorer un maximum de concepts potentiels    Réaliser une cartographie des différentes étapes du parcours utilisateur, de façon granulaire, afin d’avoir une vision d’ensemble de la solution d’un point de vue faisabilité et d’identifier les points de blocage éventuels    Évaluer la faisabilité technique de la solution en réalisant une maquette en basse fidélité (autrement appelés “wireframes”), en respectant les codes en terme d'architecture de l’information et les règles d’utilisations des composants des différents OS afin d’estimer le temps nécessaire à la conception en haute fidélité    Concevoir une expérience utilisateur et l’ergonomie associée pour rendre le produit digital accessibles aux personnes en situation de handicap    Concevoir l’ensemble des éléments graphiques (typographie, couleur, illustration et iconographie, espacement, mise en page, affordance, boutons d’action), en respectant la charte graphique du produit digital, afin de réaliser des interfaces cohérentes et structurées    Réaliser la librairie de composants (appelée UI Kit ou Design System), en utilisant le concept “d’atomic design”, afin de structurer les éléments graphiques et d’assurer une homogénéité dans la conception du produit    Concevoir des interfaces, à travers des outils de conception, afin de conceptualiser la solution digitale de manière aboutie    Concevoir un prototype de la solution digitale, à travers des outils de conception, en incluant des transitions et des animations afin de lier toutes les étapes de l'expérience utilisateur en un parcours fluide et fonctionnel    Rédiger et structurer un guide de test chronologique, en définissant des objectifs d’apprentissage et une méthodologie de test, afin de s’assurer de collecter l’ensemble des données nécessaires, factuelles et objectives à l’amélioration de la solution digitale    Mener une session de test utilisateur, en appliquant les règles de modération et en évitant les différents biais afin de collecter les retours utilisateurs les plus fiables et exploitables possibles, en lien avec les objectifs d’apprentissage définis    Réaliser un rapport de test en analysant les données utilisateurs qualitatives collectées suite aux sessions de test afin de définir les axes d’amélioration du parcours utilisateur    Partager des recommandations précises d'itérations avec les parties prenantes afin d’améliorer la qualité de la solution finale qui sera implémentée par les équipes techniques    Définir le périmètre fonctionnel de la solution digitale conçue, en identifiant les contraintes de faisabilité techniques en lien avec les Développeurs, pour planifier le calendrier d’implémentation et de mise en production

## Blocs de compétences
### RNCP41415BC01 - Identifier et prioriser les problèmes utilisateurs à résoudre dans le cadre de la création ou l’amélioration d’un produit Digital
**Liste de compétences:**
Définir un plan d’action et identifier la finalité du projet Digital en utilisant la méthode du Double Diamant et en formulant des objectifs clairs et précis afin de planifier la feuille de route du projet de recherche    Définir le panel utilisateur en adéquation avec la méthode exploratoire adaptée au projet Digital afin de s’assurer de collecter des données pertinentes en lien avec nos objectifs d’apprentissage    Définir des questions liées aux objectifs de recherche, en structurant une trame d’entretien chronologique et en tenant compte des éventuelles situations de handicap des personnes interviewées, afin de guider les participants    Piloter un entretien utilisateur en adaptant sa communication à son interlocuteur, en tenant compte d’une éventuelle situation de handicap et en présentant le cadre et les objectifs afin de recueillir ses besoins, ressentis et motivations    Retranscrire de manière exhaustive les échanges avec les personnes interviewées, en réalisant une prise de notes fidèle et liée au guide d’entretien, afin d'identifier les besoins réels des utilisateurs    Analyser la matière brute collectée au cours des entretiens utilisateurs, en réalisant un rapport de recherche, afin d’identifier la cible utilisateur (personas), de définir les usages et de déceler les points de frictions et opportunités    Formuler la problématique précise à résoudre, en rédigeant une synthèse, en utilisant la méthode “How Might We” et en définissant des critères de succès afin de s’assurer de répondre aux besoins utilisateurs et aux objectifs business du projet Digital    Présenter la problématique choisie et les critères de succès définis aux clients ou parties prenantes, en construisant un support de présentation argumenté et synthétique afin d’aligner l’ensemble des équipes sur la direction à prendre pour le projet Digital
**Modalités d'évaluation:**
Étude de cas sur la base d’une situation réelle.  Soutenance orale en présentiel

### RNCP41415BC02 - Définir le concept Digital qui répond aux besoins utilisateurs et aux objectifs définis
**Liste de compétences:**
Analyser la solution produit existante, en ayant défini un plan d’audit, en se basant sur des critères d’utilisabilité reconnus et en intégrant la notion d’accessibilité (WCAG) aux personnes en situation de handicap, afin de proposer des améliorations sur le parcours utilisateur    Réaliser un benchmark des solutions existantes, en ayant défini un périmètre d’inspiration et en analysant les applications concurrentes afin de s’imprégner de l’environnement produit et nourrir sa réflexion pour ses recommandations    Préparer des ateliers en identifiant les participants à inclure dans les sessions, la méthode et les outils et la durée pour s’assurer de l’efficacité de l’atelier pour la co-construction    Animer des ateliers d’idéations, en utilisant les méthodologies “Crazy 8s”, “Mind Map” et “Storyboards”, afin de générer et d’explorer un maximum de concepts potentiels    Réaliser une cartographie des différentes étapes du parcours utilisateur, de façon granulaire, afin d’avoir une vision d’ensemble de la solution d’un point de vue faisabilité et d’identifier les points de blocage éventuels    Évaluer la faisabilité technique de la solution en réalisant une maquette en basse fidélité (autrement appelés “wireframes”), en respectant les codes en terme d'architecture de l’information et les règles d’utilisations des composants des différents OS afin d’estimer le temps nécessaire à la conception en haute fidélité    Concevoir une expérience utilisateur et l’ergonomie associée pour rendre le produit digital accessibles aux personnes en situation de handicap
**Modalités d'évaluation:**
Étude de cas sur la base d’une situation réelle.  soutenance orale en présentiel,

### RNCP41415BC03 - Traduire le concept Digital en interface utilisateur et préparer la mise en production
**Liste de compétences:**
Concevoir l’ensemble des éléments graphiques (typographie, couleur, illustration et iconographie, espacement, mise en page, affordance, boutons d’action), en respectant la charte graphique du produit digital, afin de réaliser des interfaces cohérentes et structurées    Réaliser la librairie de composants (appelée UI Kit ou Design System), en utilisant le concept “d’atomic design”, afin de structurer les éléments graphiques et d’assurer une homogénéité dans la conception du produit    Concevoir des interfaces, à travers des outils de conception, afin de conceptualiser la solution digitale de manière aboutie    Concevoir un prototype de la solution digitale, à travers des outils de conception, en incluant des transitions et des animations afin de lier toutes les étapes de l'expérience utilisateur en un parcours fluide et fonctionnel    Rédiger et structurer un guide de test chronologique, en définissant des objectifs d’apprentissage et une méthodologie de test, afin de s’assurer de collecter l’ensemble des données nécessaires, factuelles et objectives à l’amélioration de la solution digitale    Mener une session de test utilisateur, en appliquant les règles de modération et en évitant les différents biais afin de collecter les retours utilisateurs les plus fiables et exploitables possibles, en lien avec les objectifs d’apprentissage définis    Réaliser un rapport de test en analysant les données utilisateurs qualitatives collectées suite aux sessions de test afin de définir les axes d’amélioration du parcours utilisateur    Partager des recommandations précises d'itérations avec les parties prenantes afin d’améliorer la qualité de la solution finale qui sera implémentée par les équipes techniques    Définir le périmètre fonctionnel de la solution digitale conçue, en identifiant les contraintes de faisabilité techniques en lien avec les Développeurs, pour planifier le calendrier d’implémentation et de mise en production
**Modalités d'évaluation:**
Étude de cas sur la base d’une situation réelle.  soutenance orale en présentiel

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
Le Product Designer met en œuvre ses compétences sur l'ensemble de la conception de produits digitaux (sites internet et applications mobiles). Il maîtrise donc l’ensemble du processus design afin de concevoir des solutions digitales, en lien avec les besoins des utilisateurs, et prenant en compte toutes les contraintes et enjeux du projet.    Au vu de la démocratisation et de l’expansion du numérique, le Product Designer peut aujourd’hui exercer son métier et ses activités dans tous les secteurs et toutes les tailles d'entreprises, telles que les start-ups, scales-ups, grands groupes ou encore les agences. En effet, tous les secteurs d'activités sont concernés par le product design dès lors que l'entreprise développe un produit numérique.    Le Product Designer peut aussi bien travailler “in-house”, c'est-a-dire sur un modèle d’équipes intégrées directement en entreprises, qu'en tant que consultant au sein d'agences spécialisées ou encore en tant que freelance

### Type d'emplois accessibles
Le Product Designer peut également occuper des emplois de UX/UI Designer.    La différence entre ces 2 dénominations métier réside principalement dans la typologie de projets sur lesquels vont travailler les Designers (application métier, site internet, solution SaaS…) et le type d’organisation liée à son niveau de maturité design (start-up, scale-up, grandes entreprises…).

### Code(s) ROME
E1205, E1104

### Références juridiques des réglementations d'activité
Le Product Designer conçoit des produits digitaux qui peuvent être utilisés par des millions de personnes à travers le monde et doit donc respecter plusieurs obligations légales en fonction de la nature des produits développés, du cadre juridique applicable (RGPD, propriété intellectuelle, accessibilité, etc.), et du secteur d’activité concerné.     Néanmoins, dans le cadre de son activité, la responsabilité du Product Designer porte exclusivement sur Respect des normes d’accessibilité (WCAG)

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Très faible (1/5)
- **Facteurs principaux :** Non-attractivité salariale
- **Salaire médian (mensuel) :** 2 300 €
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 3 755
- **Jugés difficiles à recruter :** 20 %
- **Emplois saisonniers :** 22 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
### Prérequis à l'entrée en formation
* Être titulaire d’une certification professionnelle de niveau 5 (nomenclature européenne - Décret N°2019-14 du 8 janvier 2019) dans le domaine du digital (ex : gestion de projet web/digital ; design/graphisme ; communication /webmarketing ; développement)    et        * Réussir un test de positionnement sur les bases du product design à travers un cas pratique sur l’outil de prototypage Figma.

### Composition du jury — Formation continue, VAE
2 Professionnels experts du product design, en activité professionnelle, extérieurs à l'organisme certificateur    1 Représentant de l'organisme certificateur, expert du métier.

## Base légale
- **Date de décision:** 27-10-2025
- **Durée de l'enregistrement (années):** 2
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 27-10-2027
- **Date de dernière délivrance possible:** 27-10-2031

## Statistiques
| Année | Certifiés | Dont VAE | Insertion globale 6 mois | Insertion métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | 49 | 0 | 87 % | — |
| 2023 | 48 | 0 | 76 % | 84 % |
| 2022 | 65 | 0 | 75 % | 92 % |

## Pour plus d'informations
https://www.thedesigncrew.co/bootcamp

**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/41415/

## Où se former
Offre de formation référencée sur MonCompteFormation (Caisse des Dépôts, licence ouverte).

- **Formations référencées:** 2
- **Organismes:** 1
- **Régions couvertes:** 1
- **Prix indicatif:** 4 000 € – 7 990 €
- **Durée:** 24 h

## Entrées et sorties de formation
Tous organismes confondus — Caisse des Dépôts (open data), 01/2026 – 09/2026.

- **Entrées en formation:** 139
- **Parcours menés à terme:** 115
- **Taux d'achèvement:** 83 %

| Période | Entrées | Sorties totales | Sorties partielles |
|---|---|---|---|
| 01/2026 | 51 | 0 | 0 |
| 02/2026 | 16 | 51 | 0 |
| 03/2026 | 0 | 16 | 0 |
| 04/2026 | 47 | 17 | 0 |
| 05/2026 | 1 | 0 | 0 |
| 06/2026 | 0 | 31 | 0 |
| 09/2026 | 24 | 0 | 0 |

## Demande CPF — formations engagées
Tous organismes confondus — Caisse des Dépôts (open data), 11/2025 – 08/2026.

- **Dossiers CPF engagés:** 167
- **Montant total engagé:** 607 059 €
- **Coût moyen par dossier:** 3 635 €
- **Durée moyenne:** 244 h

Financement (part du montant engagé) :
- France compétences : 61 %
- Reste à charge titulaire : 25 %
- France Travail : 13 %
- OPCO : 1 %
- Entreprise : 1 %
- Compte d'engagement citoyen : 0 %

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*Généré le 07/10/2026 à 11:24*