# RNCP41792 - Animateur de personnages 3D

**Code:** RNCP41792
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Nomenclature du niveau de qualification:** Niveau 6
- **Codes NSF:** 134f, 323
- **FormaCodes:** 46276
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 18-12-2030
- **Date d'enregistrement:** 18-12-2025
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement sur demande

## Certificateur(s)
- GOBELINS-CCI PARIS ILE DE FRANCE
  - SIRET: 89003049700022

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
L’animation 3D constitue une étape centrale de la chaîne de production d’un film, d’une série animée ou d'un jeu vidéo. Elle intervient après le storyboard, l’animatique et le layout, et avant le lighting, le rendu et la post-production. À ce stade, l’animateur 3D donne vie aux personnages, aux objets et parfois même aux éléments du décor, en insufflant crédibilité et émotion à travers le mouvement. Cette étape charnière relie directement les intentions artistiques définies en amont aux images finales qui seront livrées au public.    Si elle reste au cœur des industries culturelles et créatives, l’animation 3D connaît aujourd’hui une diversification importante. De nouveaux secteurs — tels que la publicité, la communication, ou encore l’industrie — font appel à cette expertise pour concevoir des contenus immersifs, explicatifs ou promotionnels. Cette extension des débouchés témoigne de la transversalité croissante des compétences en animation, désormais sollicitées bien au-delà du champ du divertissement.    Elle requiert aujourd’hui des professionnels hautement qualifiés, capables de répondre à des standards artistiques et techniques toujours plus exigeants, ainsi qu’aux ambitions créatives grandissantes des studios, en France comme à l’international. Les animateurs doivent être en mesure d’adapter leur style et leur jeu d’animation à des univers variés, allant d’un cartoon exagéré à une mise en scène réaliste et dramatique, tout en opérant des choix d’acting pertinents en fonction du public visé, qu’il s’agisse d’un jeune public, d’adolescents ou d’adultes.    Cette polyvalence, devenue indispensable pour répondre aux attentes des marchés mondiaux, repose sur une double exigence : la maîtrise de compétences techniques de haut niveau et une sensibilité artistique affirmée. L’animateur 3D doit ainsi comprendre l’ensemble du pipeline de fabrication, afin d’analyser un projet audiovisuel dans sa globalité et d’intégrer avec précision les intentions artistiques. Il doit aussi réaliser des animations conformes aux standards internationaux et s’adapter en permanence aux évolutions rapides d’un secteur marqué par l’innovation constante et une compétitivité mondiale accrue.    Pour réussir dans cette industrie passionnante mais exigeante, les animateurs doivent faire preuve d’organisation, de fluidité et d’efficacité, afin de garantir la cohérence et la qualité de l’ensemble de la chaîne de production. Former des animateurs 3D capables de répondre à ces défis et de porter l’ambition internationale des productions françaises constitue l’objectif central de cette certification.

### Activités visées
Évaluation du contexte de réalisation du projet audiovisuel comportant des animations 3D     Mise en scène cinématographique et chorégraphique des séquences d’animation 3D    Analyse et/ou constitution des documents de référence du projet audiovisuel comportant des animations 3D et identification de ses partis pris narratifs, esthétiques et stylistiques    Appropriation des outils, des marionnettes 3D et de la méthodologie du pipeline de production    Organisation et planification du travail d’animation tenant compte des contraintes matérielles, techniques et artistiques imposées par les spécificités du projet audiovisuel comportant des animations 3D    Collaboration créative dans un cadre pluridisciplinaire et pluriculturel    Conception de l’acting et des performances des personnages 3D    Réalisation des poses clés et interpolations de l’animation 3D des personnages principaux (postures, mouvements, déplacements, expressions, synchronisation des mouvements de lèvres avec les dialogues…) selon la méthode de production choisie    Conception et réalisation des animations 3D secondaires (personnages de foule, personnages secondaires, actions secondaires)    Consolidation et finalisation des animations 3D réalisées selon un processus itératif     Suivi de l’actualité professionnelle et identification des projets de production sur lesquels se positionner    Identification, évaluation et expérimentation d’innovations techniques, en matière de méthodes d’animation 3D et d’outils logiciels associés    Identification et analyse des progrès de l'industrie de l'image en matière de prise en compte de son impact carbone    Identification et analyse des tendances culturelles, stylistiques et artistiques en matière d’animation 3D au niveau international    Développement de carrière et promotion de l'activité

### Compétences attestées
Identifier le positionnement et l'ambition d'un projet audiovisuel comportant des animations 3D    Analyser les conditions de réalisation du projet audiovisuel comportant des animations 3D    Adapter un storyboard en scènes 3D (layout backroung, posing, préviz)    S'approprier les axes créatifs du projet    Analyser le storyboard, l'animatique, et/ou le layout du projet audiovisuel comportant des animations 3D    Produire des recherches ciblées dans différents domaines graphiques (arts plastiques, cinéma...) ou scientifique    Prendre en main le logiciel et le pipeline de production mis à disposition    Tester le potentiel d'animation d'un personnage 3D et sa propre cadence de livraison    Élaborer une proposition de méthodologie de travail pour la fabrication de l'animation des personnages 3D en adéquation avec les spécificités du projet    Proposer l'organisation de travail élaborée aux parties prenantes de la production, en justifiant le bien fondé des options préconisées    Collaborer avec les différents professionnels impliqués dans la réalisation du film d'animation 3D    Présenter à toutes les étapes les intentions et les animations réalisées auprès du collectif de travail et des décideurs de la production    Imaginer le jeu d'acteur des personnages à animer    Concevoir les poses, mouvements, gestuelles et expressions des personnages pour chaque séquence à animer dans le respect des indications du layout    Réaliser les mouvements des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation et de motion et/ou performance capture    Représenter l'état d'esprit et les émotions des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation, de performance capture et/ou de face tracking    Opérer la synchronisation labiale des personnages avec les voix enregistrées pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D    Réaliser des cycles d'animation    Réaliser les animations de personnages secondaires ou d'arrière-plan au moyen d'un logiciel 3D dédié    Animer les actions secondaires (cheveux, vêtements, accessoires...)    Améliorer ou déléguer l'amélioration des animations 3D selon un processus itératif    Finaliser des animations 3D produites par d'autres animateurs, ou générées par un logiciel de capture de mouvement (Mocap) ou une intelligence artificielle    Assurer la sauvegarde des animations 3D finalisées et validées    Analyser la structuration du secteur professionnel et des acteurs de l'animation 3D    Rechercher des projets de collaboration dans le secteur de l'animation 3D    Suivre l'évolution et le renouvellement des méthodes, procédés d'animation 3D et les outils logiciels associés    Évaluer l'intérêt des innovations techniques repérées en matière de méthodes, procédés et outils logiciels d'animation 3D (nouveaux produits et mises à jour)    Assurer une veille continue sur les réglementations, les standards et les pratiques émergentes visant à réduire l'empreinte carbone dans l'industrie de la production d'animation 3D    Assurer une veille régulière sur les initiatives visant à réduire l'empreinte carbone de l'industrie de l'animation et de la production d'images 3D    Développer une culture solide dans le domaine du cinéma d'animation    Explorer des secteurs créatifs connexes au cinéma d'animation 3D (arts graphiques, arts scéniques...)    Élaborer un support visuel promotionnel (bande démo, voire site internet, portfolio de références...)    Développer son réseau professionnel    Choisir la ou les formes juridiques adaptée(s) à son entrée sur le marché

## Blocs de compétences
### RNCP41792BC01 - Préparation de la fabrication de l'animation de personnages 3D d'un projet audiovisuel
**Liste de compétences:**
Identifier le positionnement et l'ambition d'un projet audiovisuel comportant des animations 3D    Analyser les conditions de réalisation du projet audiovisuel comportant des animations 3D    Adapter un storyboard en scènes 3D (layout backroung, posing, préviz)    S'approprier les axes créatifs du projet    Analyser le storyboard, l'animatique, et/ou le layout du projet audiovisuel comportant des animations 3D    Produire des recherches ciblées dans différents domaines graphiques (arts plastiques, cinéma...) ou scientifique    Prendre en main le logiciel et le pipeline de production mis à disposition    Tester le potentiel d'animation d'un personnage 3D et sa propre cadence de livraison    Élaborer une proposition de méthodologie de travail pour la fabrication de l'animation des personnages 3D en adéquation avec les spécificités du projet    Proposer l'organisation de travail élaborée aux parties prenantes de la production, en justifiant le bien fondé des options préconisées
**Modalités d'évaluation:**
Pré-analyse d’une production dans le cadre d’un projet réalisé en centre de formation concernant l’animation de personnages 3D
**Prérequis à l'entrée:**
Connaissance d’un logiciel 3D indispensable (Maya, Blender).    Culture de l’image et connaissance de l’environnement informatique.    Aptitude au dessin ou au croquis.    Sensibilité au jeu de l’acteur.

### RNCP41792BC02 - Création et réalisation de l'animation de personnages 3D d'un projet audiovisuel
**Liste de compétences:**
Collaborer avec les différents professionnels impliqués dans la réalisation du film d'animation 3D    Présenter à toutes les étapes les intentions et les animations réalisées auprès du collectif de travail et des décideurs de la production    Imaginer le jeu d'acteur des personnages à animer    Concevoir les poses, mouvements, gestuelles et expressions des personnages pour chaque séquence à animer dans le respect des indications du layout    Réaliser les mouvements des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation et de motion et/ou performance capture    Représenter l'état d'esprit et les émotions des personnages pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D et des techniques de key frame animation, de performance capture et/ou de face tracking    Opérer la synchronisation labiale des personnages avec les voix enregistrées pour chaque séquence au moyen d'un logiciel d'animation 3D    Réaliser des cycles d'animation    Réaliser les animations de personnages secondaires ou d'arrière-plan au moyen d'un logiciel 3D dédié    Animer les actions secondaires (cheveux, vêtements, accessoires...)    Améliorer ou déléguer l'amélioration des animations 3D selon un processus itératif    Finaliser des animations 3D produites par d'autres animateurs, ou générées par un logiciel de capture de mouvement (Mocap) ou une intelligence artificielle    Assurer la sauvegarde des animations 3D finalisées et validées
**Modalités d'évaluation:**
Mise en situation observée de réalisation et présentation de séquences d’animation de personnages 3D choisies mobilisant différentes méthodes et techniques
**Prérequis à l'entrée:**
Connaissance d’un logiciel 3D indispensable (Maya, Blender).    Culture de l’image et connaissance de l’environnement informatique.    Aptitude au dessin ou au croquis.    Sensibilité au jeu de l’acteur.

### RNCP41792BC03 - Exercice d'une veille sur l'environnement professionnel et développement de son activité
**Liste de compétences:**
Analyser la structuration du secteur professionnel et des acteurs de l'animation 3D    Rechercher des projets de collaboration dans le secteur de l'animation 3D    Suivre l'évolution et le renouvellement des méthodes, procédés d'animation 3D et les outils logiciels associés    Évaluer l'intérêt des innovations techniques repérées en matière de méthodes, procédés et outils logiciels d'animation 3D (nouveaux produits et mises à jour)    Assurer une veille continue sur les réglementations, les standards et les pratiques émergentes visant à réduire l'empreinte carbone dans l'industrie de la production d'animation 3D    Assurer une veille régulière sur les initiatives visant à réduire l'empreinte carbone de l'industrie de l'animation et de la production d'images 3D    Développer une culture solide dans le domaine du cinéma d'animation    Explorer des secteurs créatifs connexes au cinéma d'animation 3D (arts graphiques, arts scéniques...)    Élaborer un support visuel promotionnel (bande démo, voire site internet, portfolio de références...)    Développer son réseau professionnel    Choisir la ou les formes juridiques adaptée(s) à son entrée sur le marché
**Modalités d'évaluation:**
Rédaction d’une étude de marché à visée d’insertion professionnelle
**Prérequis à l'entrée:**
Connaissance d’un logiciel 3D indispensable (Maya, Blender).    Culture de l’image et connaissance de l’environnement informatique.    Aptitude au dessin ou au croquis.    Sensibilité au jeu de l’acteur.

## Secteur d'activité et type d'emploi
### Secteurs d'activités
Le Créateur d'animation de personnages 3D travaille pour les entreprises du secteur de l’animation, qui interviennent dans la production et la diffusion d’œuvres d’animation, qu’elles soient cinématographiques ou audiovisuelles :    Studios d'animation faisant de la série et/ou du long métrage 3D.    Studios d'animation spécialisés dans les effets spéciaux    Studios d'animation produisant des courts métrages d'"auteurs"    Sociétés de productions spécialisées dans la préviz, postivz et réalité virtuelle    Studios de jeu vidéo    Il peut également répondre aux besoins du secteur de la communication, de la publicité (agences...) et de l'industrie.

### Type d'emplois accessibles
En sortie, le titulaire pourra exercer à différents niveau de responsabilité (junior, mid, main, senior) des postes de :    Animateur(trice) de personnage 3D    Animateur(trice) 3D    Animateur(trice) previz    Animateur(trice) crowd    Layout man    Animateur game play    Et après quelques années d'expérience, il pourra le cas échéant prendre des responsabilités de :    Lead Animateur(trice)     Superviseur(se) d'animation     Directeur(trice) d'animation

### Code(s) ROME
L1510

## Marché du travail
Indicateurs au niveau des familles professionnelles (FAP) des métiers visés, agrégés au niveau national — France Travail / DARES (open data).

### Tensions de recrutement (DARES 2024)
- **Niveau de tension :** Très faible (1/5)
- **Facteurs principaux :** Non-attractivité salariale
- **Salaire médian (mensuel) :** 2 300 €
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle · tension 1/5 (Très faible)

### Besoins en main-d'œuvre (BMO 2026)
- **Projets de recrutement :** 3 755
- **Jugés difficiles à recruter :** 20 %
- **Emplois saisonniers :** 22 %
- **Familles professionnelles (FAP) :** 1
  - U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

## Voies d'accès
### Prérequis à l'entrée en formation
Pour un parcours en 3 ans    Être titulaire d’un Bac Général, Technologique ou Professionnel    Autres prérequis: Intérêt pour l’infographie; Capacité à observer le mouvement, sens du rythme et de la mise en scène; Attrait pour les arts plastiques et audiovisuels (dessin, volume, photo, …); Appétence pour le dessin (capacité à faire des croquis); Intérêt prononcé pour l’animation, culture générale et cinématographique; Ouverture d’esprit et créativité; Aptitude au travail en équipe; Bon niveau d’anglais    Pour un parcours en 1 an    Être titulaire d’un diplôme ou d’une certification de niveau 5 (bac +2) dans les domaines de l’infographie 3D ou justifier de 2 années d’expérience professionnelle minimum dans ces domaines.     A titre dérogatoire, et après examen des prérequis, les candidats titulaires de certains diplômes non reconnus ou pouvant justifier de deux années d’études dans le domaine pourront postuler à l’entrée dans le dispositif.    Autres prérequis: Bonnes connaissances générales en infographie 3D; Ouverture d’esprit et créativité; Aptitude au travail en équipe; Intérêt prononcé pour l’animation de personnages; Capacité à observer le mouvement, sens du rythme et de la mise en scène; Bonne culture générale et cinématographique; Bon niveau de compréhension de l’anglais (être en capacité de suivre des cours de 3D en français et en anglais)    POUR LA FORMATION CONTINUE EN CERTIFICATION PARTIELLE (BLOCS DE COMPETENCE)    Niveau bac +2 (titre ou diplôme de niveau 5) dans le domaine de l'infographie 3D ou 2 années d'expérience professionnelle dans le secteur d'activité

### Prérequis à la validation
→ Après un parcours de formation initiale,    Pour pouvoir se présenter aux épreuves d’évaluation certificatives, le candidat accédant à la certification par la voie de la formation devra :    avoir satisfait aux exigences des Règlement pédagogique et Règlement intérieur de l’organisme certificateur, dont l'obligation d'assiduité    avoir validé le cas échéant les modules de la ou des années précédentes.    → Après un parcours de formation continue,     Les candidats en formation continue, qui se présentent aux épreuves de certiﬁcation pour le titre susnommé pourront obtenir une certiﬁcation partielle ou totale, selon les blocs de compétences qu’ils ont choisis de présenter ou qu’ils ont déjà validés. Ils pourront faire un panachage entre VAE et formation continue.    → En VAE,     Le candidat devra avoir satisfait aux conditions de recevabilité après étude du livret 1 et du questionnaire de positionnement (voir Étude de la recevabilité du candidat” en page 38 ).

### Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, VAE
Le jury est composé d’au moins 5 membres dont :    au moins deux représentants de l’organisme certificateur n’ayant pas enseigné au candidat    au moins trois professionnels extérieurs qualifiés représentant au moins 60 % du jury.

## Financement en alternance (NPEC)
Niveau de prise en charge d'un contrat d'apprentissage par les OPCO, fixé par France compétences par branche professionnelle (CPNE).

- **Prise en charge usuelle:** 8 888 €
- **Selon la branche:** 7 849 € – 9 475 €

| Prise en charge | Branches concernées |
|---|---|
| 8 888 € | Valeur par défaut · 211 branches |
| 9 475 € | CPNEF de l'audiovisuel |
| 7 849 € | CPNEFP dans les établissements d'enseignement privés sous contrat |

## Base légale
- **Date de décision:** 18-12-2025
- **Durée de l'enregistrement (années):** 5
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 18-12-2030
- **Date de dernière délivrance possible:** 18-12-2034

## Statistiques
| Année | Certifiés | Dont VAE | Insertion globale 6 mois | Insertion métier 2 ans |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 20 | 0 | 35 % | 44 % |
| 2022 | 28 | 0 | 81 % | 56 % |
| 2021 | 25 | 0 | 92 % | 46 % |

## Liens avec d'autres certifications
- **Anciennes versions:** RNCP36866
- **Correspondances (blocs):** RNCP36866

## Pour plus d'informations
Parcours en 3 ans :     Parcours en 1 an :

**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rncp/41792/

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*Généré le 10/10/2026 à 04:25*