# RS3791 - Maîtriser la pédagogie digitale et multimodale

**Code:** RS3791
**État:** Publiée

## L'essentiel
- **Codes NSF:** 300, 330t, 100
- **FormaCodes:** 44586
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 31-12-2021
- **Type d'enregistrement:** Enregistrement sur demande

## Certificateur(s)
- DIGITAL TRAINER
  - SIRET: 84056706900017

## Résumé de la certification
### Objectifs et contexte de la certification
La certification s'adresse particulièrement :  - Aux formateurs indépendants,  - Aux formateurs rattachés à un organisme de formation ou un établissement de l'enseignement supérieur,  - Aux formateurs internes des entreprises, quels que soient leur statut et leur(s) domaine(s) d'activité.          * Assurer la transition digitale des formateurs et des formations (internes / externes).      * Adapter les formateurs aux évolutions majeures, qu’elles soient technologiques et pédagogiques.      * Assurer la montée en compétences des formateurs et garantir leur employabilité.      * Sécuriser les parcours de formation.      * Garantir la qualité des formations aux apprenants (qualification professionnelles des intervenants).      * Garantir l’innovation pédagogique.      * Répondre aux attentes des apprenants (accessibilité, multimodalité, multisupports...).      * Favoriser le développement des FEST (Formations en situations de travail).

### Compétences attestées
La certification est composée de 6 domaines de compétences :    Domaine de compétence 1 : mettre en oeuvre une pédagogie multimodale (combinant distanciel et présentiel) pour s'adapter aux évolutions du marché :        * Développer une culture digitale forte : maîtriser les outils numériques au service de la pédagogie ; assurer une veille technique, commerciale et juridique sur l'utilisation des outils numériques en formation.      * Concevoir un parcours de formation multimodal : scénariser l'action de formation en combinant plusieurs modalités pédagogiques et techniques : distanciel/présentiel, synchrone/asynchrone ; adapter les modalités et les techniques en fonction de la demande et des objectifs de formation.      * Animer un parcours de formation multimodal : alterner plusieurs modalités péadgogiques et techniques : (distanciel, présentiel, classe inversée, classe virtuelle, mises en situation) ; maitriser les principes et techniques de l'animation à distance.      * Individualiser les parcours de formation digitalisés (distanciel) : Concevoir des systèmes d'actions et de dispositifs qui favorisent une démarche individualisée de formation ; Permettre à chaque apprenant d'effectuer des parcours d'apprentissages différents en fonction de son niveau, ses besoins, ses préférences, son rythme.      * Accompagner chaque apprenants avec les outils de suivi des apprentissages en ligne ("learnings analytics") : Générer de la motivation dans les apprentissages (atteinte des objectifs) ; Eviter les décrochages ; Mettre en oeuvre les techniques qui permettent à l'apprenant d'aller au bout de son parcours.      * Evaluer les compétences à distance : adapter les référentiels de certification au format digital (oraux à distance), quand ils le permettent ; concevoir des supports et des formats d'évaluation adaptés au format distanciel (synchrone et asynchrone).    Domaine de compétences 2 : créer une communauté d'apprenants grâce aux réseaux sociaux éducatifs ("social learning") :        * Maitriser les outils déployés par les réseaux sociaux éducatifs ("social learning") : découvrir les principaux réseaux ; les utiliser à bon escient, au service de l'objectif pédagogique.      * Mettre en oeuvre l'apprentissage entre pairs ("peer-to-peer learning") : fixer les objectifs pédagogiques ; féderer les apprenants autour de projets pédagogiques conduits à distance.      * Développer son propre réseau social éducatif  : choisir sa plateforme en fonction de ses besoins et attentes ; créer du lien entre apprenants ; assurer un suivi de la transférabilité des acquis entre apprenants (partage d'expériences, partage de savoirs, de ressources).      * Animer une communauté d'apprenants : ante, post-formation et inter-séquences.    Domaine de compétences 3 : concevoir une ingénierie de formation multimodale modulaire :        * Créer une ingénierie de formation modulaire et séquencée dans le temps (synchrone/asynchrone) et l'espace (présentiel/distanciel) : définir le format pour chaque module en fonction des attentes du commanditaire ; définir le séquençage de chaque module à déployer (dans le temps et l'espace).      * Définir le contenu pédagogique des séquences : pour chaque module, élaborer le scénario pédagogique adapté au format choisi ; rédiger le contenu pédagogique des séquences en e-learning en tenant compte des contraintes scénaristiques du distanciel.      * Concevoir des évaluations à distance : définir la modalité des évaluations (synchrone/asynchrone) ; définir le type d'évaluation : formative/sommative.      * Connaître le cadre réglementaire lié au "droit d'auteur" (diffusion de contenu en ligne et hors ligne).    Domaine de compétences 4 : créer des MOOC pour diversifier ses contenus pédagogiques, les rendre attractifs et adaptés :        * Concevoir un script pédagogique : Scénariser le MOOC ; Rédiger un contenu attractif, basé sur l'entertainment learning.      * Faciliter la mémorisation et l'apprentissage de l'apprenant par des formats courts et attractifs : Séquencer le MOOC ; Rendre l'apprenant participatif.      * Maitriser les techniques d'animation verbale et non verbale : S'inspirer des techniques théâtrales pour s'exprimer face caméra ; Prendre du recul sur sa posture de formateur.      * Lire un prompteur en posture d'animateur.    Domaine de compétences 5 : animer un parcours de formation multimodal pour faciliter l'implication et la motivation de l'apprenant(e) :        * Animer une classe "inversée" : Les principes de la classe inversée ; Accompagner les apprenants dans leurs apprentissages en amont et en aval du parcours en pédagogie inversée.      * Animer une classe virtuelle : Les principes de la classe virtuelle ; Accompagner les apprenants dans leurs apprentissages pendant et après une classe virtuelle.      * Animer une classe en réalité virtuelle : Les principes de la réalité virtuelle ; Accompagner les apprenants dans leurs apprentissages avant, pendant et après une classe en réalité virtuelle.    Domaine de compétences 6 : accompagner la transformation digitale des organismes de formation pour garantir leur pérenité et leur adaptabilité aux évolutions technologiques :        * Conduire le changement auprès des équipes : Affirmer son rôle de leader dans l'accompagnement au changement ; Mobiliser les équipes autour du projet de digitalisation.      * Transformer des parcours présentiels en parcours distanciels : Repenser la structure pédagogique des parcours distanciels existants ; Les adapter aux formats distanciels et/ou blended-learning.      * Impulser de nouvelles modalités pédagogiques en participant à la veille en matière d'innovation pédagogique et technologique : Assurer une veille sur les innovations pédagogiques et technologiques grâce aux outils de veille numériques ; Etre force de proposition auprès des équipes pédagogiques pour initier de nouvelles modalités.      * Organiser le déploiement (synchrone/asynchrone) des parcours multimodaux sur différents supports numériques : Choisir les canaux de diffusion des parcours digitalisés : LMS, chaîne youtube ; S'assurer de l'accès aux parcours auprès des apprenants et formateurs.    A l'issue du parcours de formation, l'apprenant(e) est évalué(e) sur sa capacité à :    Domaine de compétence 1 : mettre en oeuvre une pédagogie multimodale (combinant distanciel et présentiel) pour s'adapter aux évolutions du marché.        * Concevoir un parcours de formation multimodal,      * Animer un parcours de formation multimodal,      * Individualiser les parcours de formation digitalisés (distanciel),      * Accompagner chaque apprenants avec les outils de suivi des apprentissages en ligne ("learnings analytics"),      * Evaluer les compétences à distance.    Domaine de compétences 2 : créer une communauté d'apprenants grâce aux réseaux sociaux éducatifs ("social learning")        * Maitriser les outils déployés par les réseaux sociaux éducatifs ("social learning"),      * Mettre en oeuvre l'apprentissage entre pairs ("peer-to-peer learning"),      * Développer son propre réseau social éducatif,      * Animer une communauté d'apprenants : ante, post-formation et inter-séquences.    Domaine de compétences 3 : concevoir une ingénierie de formation multimodale modulaire.  Compétences évaluées :        * Créer une ingénierie de formation modulaire et séquencée dans le temps (synchrone/asynchrone) et l'espace (présentiel/distanciel),      * Définir le contenu pédagogique des séquences,      * Concevoir des évaluations à distance,      * Connaître le cadre réglementaire lié au "droit d'auteur" (diffusion de contenu en ligne et hors ligne).    Domaine de compétences 4 : créer des MOOC pour diversifier ses contenus pédagogiques, les rendre attractifs et adaptés.        * Concevoir un script pédagogique,      * Faciliter la mémorisation et l'apprentissage de l'apprenant par des formats courts et attractifs,      * Maitriser les techniques d'animation verbale et non verbale,      * Lire un prompteur en posture d'animateur.             Domaine de compétences 5 : animer un parcours de formation multimodal pour faciliter l'implication et la motivation de l'apprenant(e).        * Animer une classe "inversée",      * Animer une classe virtuelle,      * Animer une classe en réalité virtuelle.    Domaine de compétences 6 : accompagner la transformation digitale des organismes de formation pour garantir leur pérenité et leur adaptabilité aux évolutions technologiques.        * Conduire le changement auprès des équipes,      * Transformer des parcours présentiels en parcours distanciels,      * Impulser de nouvelles modalités pédagogiques en participant à la veille en matière d'innovation pédagogique et technologique,      * Organiser le déploiement (synchrone/asynchrone) des parcours multimodaux sur différents supports numériques.    Compétences transversales évaluées :        * Analyser sa pratique professionnelle,      * Analyser sa posture de formateur,      * Mesurer l'impact de la transformation digitale sur sa pédagogie,      * Mesurer l'impact de la transformation digitale sur la progression des apprenants.

## Voies d'accès
### Prérequis à l'entrée en formation
* Justifier d'une expérience professionnelle en tant qu'enseignant ou formateur.      * Disposer de connaissances en pédagogie .      * Etre titulaire d'un diplôme, titre ou certification de niveau IV minimum (domaine d'expertise).

## Base légale
- **Date d'échéance de l'enregistrement:** 31-12-2021

## Liens avec d'autres certifications
- **Nouvelle(s) certification(s):** RS5902

## Pour plus d'informations
**Fiche officielle (France Compétences) :** https://www.francecompetences.fr/recherche/rs/3791/

## Demande CPF — formations engagées
Tous organismes confondus — Caisse des Dépôts (open data), 01/2020 – 12/2021.

- **Dossiers CPF engagés:** 115
- **Montant total engagé:** 112 600 €
- **Coût moyen par dossier:** 979 €
- **Durée moyenne:** 63 h

Financement (part du montant engagé) :
- France compétences : 98 %
- Reste à charge titulaire : 2 %

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*Généré le 08/10/2026 à 12:47*