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RNCP15808 Inactive · Niveau 6

Chef de projet game art

Certificateur · ISART digital

L'essentiel

Nomenclature du niveau de qualification
Niveau 6
Formacode(s)
—
Date d'échéance de l'enregistrement
09-12-2017

Certificateur(s)

Résumé de la certification

Objectifs et contexte

A compléter (Reprise)

Activités visées

Sur la base du scénario vidéo ludique et en collaboration avec la Production (l’éditeur) et le Lead Game Designer, le Chef de projet Game Art oriente et supervise la création de la charte visuelle d’un projet de jeu vidéo en images de synthèse.
Le Chef de projet Game Art conçoit et fixe les orientations stylistiques du projet (décors, personnages, mise en scène, storyboard, animation), en accord avec le Game Designer, la Production et le Superviseur technique.
Il supervise l’ensemble des activités relatives à la concrétisation du projet (conception, pré-production, production, post-production), sur le plan artistique et technique, afin de garantir le parfait déroulement de la production et la livraison d’une œuvre conforme au cahier des charges (respect des critères artistiques, des délais et des budgets).
Il guide et valide les choix de la Production en matière de recrutement des équipes créatives et en matière de pipeline de travail (choix des solutions techniques et logistiques adaptées aux exigences/contraintes artistiques et économiques du projet).
Niveau élevé d’expertise, responsabilité, autonomie, initiative et créativité.
Niveau d’aptitudes élevé sur le plan logistique, technique et communicationnel.

Compétences attestées

Les capacités attestées :
v      DIRECTION ET ENCADREMENT DE LA PHASE DE DEVELOPPEMENT D’UN PROJET VIDEO LUDIQUE
v      Mise en place des axes de développement d’un jeu vidéo (charte artistique)
v      Conception d’une charte artistique respectant des contraintes de Game Play, de cible, de contenu et de ressources de production
v      SUPERVISION DE LA PRE-PRODUCTION D’UN JEU VIDEO
v      Etablissement d’une stratégie de production (objectifs/délais/process
v      Mise en place de process exécutifs adaptés aux objectifs de production
v      SUPERVISION DE LA PRODUCTION EXECUTIVE D’UN JEU VIDEO, SUR LE PLAN MANAGERIAL ET DECISIONNAIRE
v      Validation des choix effectués en matière de recrutement et de management
v      Supervision du déploiement et du respect des process exécutifs, en contexte de production
v      Validation des choix effectués en matière de production des médias
v      VEILLE ET EXPERTISE PORTANT SUR LE SECTEUR DU JEU VIDEO, DANS SES ASPECTS ARTISTIQUES, ECONOMIQUES, MANAGERIAUX, LOGISTIQUES ET TECHNIQUES
v      Investigation des tendances spécifiques au marché et au secteur du jeu vidéo
v      Analyse et évaluation des solutions logistiques et techniques appliquées au secteur de la production vidéo ludique
v      Analyse et évaluation des méthodes de management appliquées au secteur du jeu vidéo

Secteur d'activité et type d'emploi

Secteurs d'activités

Industrie du Jeu Vidéo
Internet
Téléphonie mobile
Communication et publicité
Architecture et urbanisme (simulations)
Musées et institutions œuvrant à la valorisation du Patrimoine
Secteur ludo-éducatif
Secteur de la prévention et de la sensibilisation
Imagerie médicale

Types d'emplois accessibles

Directeur Artistique.     Production Designer.Superviseur Artistique.Lead Infographiste 2D/3D.Lead Game Artist.

Métiers visés (ROME)

Références juridiques des réglementations d'activité

A compléter (Reprise)

Tensions de recrutement · DARES 2024

Niveau de tension : Très faible (1/5)

Principaux facteurs : Non-attractivité salariale.

2 300 € salaire médian (mensuel)
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
  • U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle tension 1/5 (Très faible)

Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Marché du travail · BMO 2026

3 755 projets de recrutement
20 % jugés difficiles à recruter
22 % emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
  • U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data), cumul national. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Voie d'accès à la certification

Voie d'accèsOuverte
Formation initiale Oui
Formation continue Oui
Apprentissage Non
Contrat de professionnalisation Oui
Candidature individuelle Oui
VAE Oui
Prérequis à l'entrée
A compléter (Reprise)
Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")

Liens avec d'autres certifications

Nouvelle(s) certification(s)

Base légale

Date d'échéance09-12-2017

Pour plus d'informations · Statistiques

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