RNCP15808
Inactive
· Niveau 6
Chef de projet game art
Certificateur · ISART digital
L'essentiel
Nomenclature du niveau de qualification
Niveau 6
Code(s) NSF
Formacode(s)
—
Date d'échéance de l'enregistrement
09-12-2017
Certificateur(s)
Nom légalSIRETSite
Résumé de la certification
Objectifs et contexte
A compléter (Reprise)
Activités visées
Sur la base du scénario vidéo ludique et en collaboration avec la Production (l’éditeur) et le Lead Game Designer, le Chef de projet Game Art oriente et supervise la création de la charte visuelle d’un projet de jeu vidéo en images de synthèse.
Le Chef de projet Game Art conçoit et fixe les orientations stylistiques du projet (décors, personnages, mise en scène, storyboard, animation), en accord avec le Game Designer, la Production et le Superviseur technique.
Il supervise l’ensemble des activités relatives à la concrétisation du projet (conception, pré-production, production, post-production), sur le plan artistique et technique, afin de garantir le parfait déroulement de la production et la livraison d’une œuvre conforme au cahier des charges (respect des critères artistiques, des délais et des budgets).
Il guide et valide les choix de la Production en matière de recrutement des équipes créatives et en matière de pipeline de travail (choix des solutions techniques et logistiques adaptées aux exigences/contraintes artistiques et économiques du projet).
Niveau élevé d’expertise, responsabilité, autonomie, initiative et créativité.
Niveau d’aptitudes élevé sur le plan logistique, technique et communicationnel.
Compétences attestées
Les capacités attestées :
v DIRECTION ET ENCADREMENT DE LA PHASE DE DEVELOPPEMENT D’UN PROJET VIDEO LUDIQUE
v Mise en place des axes de développement d’un jeu vidéo (charte artistique)
v Conception d’une charte artistique respectant des contraintes de Game Play, de cible, de contenu et de ressources de production
v SUPERVISION DE LA PRE-PRODUCTION D’UN JEU VIDEO
v Etablissement d’une stratégie de production (objectifs/délais/process
v Mise en place de process exécutifs adaptés aux objectifs de production
v SUPERVISION DE LA PRODUCTION EXECUTIVE D’UN JEU VIDEO, SUR LE PLAN MANAGERIAL ET DECISIONNAIRE
v Validation des choix effectués en matière de recrutement et de management
v Supervision du déploiement et du respect des process exécutifs, en contexte de production
v Validation des choix effectués en matière de production des médias
v VEILLE ET EXPERTISE PORTANT SUR LE SECTEUR DU JEU VIDEO, DANS SES ASPECTS ARTISTIQUES, ECONOMIQUES, MANAGERIAUX, LOGISTIQUES ET TECHNIQUES
v Investigation des tendances spécifiques au marché et au secteur du jeu vidéo
v Analyse et évaluation des solutions logistiques et techniques appliquées au secteur de la production vidéo ludique
v Analyse et évaluation des méthodes de management appliquées au secteur du jeu vidéo
Secteur d'activité et type d'emploi
Secteurs d'activités
Industrie du Jeu Vidéo
Internet
Téléphonie mobile
Communication et publicité
Architecture et urbanisme (simulations)
Musées et institutions œuvrant à la valorisation du Patrimoine
Secteur ludo-éducatif
Secteur de la prévention et de la sensibilisation
Imagerie médicale
Types d'emplois accessibles
Directeur Artistique. Production Designer.Superviseur Artistique.Lead Infographiste 2D/3D.Lead Game Artist.
Métiers visés (ROME)
Références juridiques des réglementations d'activité
A compléter (Reprise)
Tensions de recrutement · DARES 2024
Niveau de tension : Très faible (1/5)
Principaux facteurs : Non-attractivité salariale.
2 300 €
salaire médian (mensuel)
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
-
U1X82— Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle tension 1/5 (Très faible)
Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Marché du travail · BMO 2026
Toute la France
Île-de-France 1 519
Nouvelle-Aquitaine 566
Auvergne-Rhône-Alpes 402
Provence-Alpes-Côte d'Azur 318
Occitanie 281
Grand Est 142
Pays de la Loire 127
Normandie 81
Hauts-de-France 77
La Réunion 52
Centre-Val de Loire 46
Bourgogne-Franche-Comté 38
Bretagne 38
Martinique 20
Guadeloupe 17
Mayotte 17
Corse 9
Guyane 5
3 755
projets de recrutement
20 %
jugés difficiles à recruter
22 %
emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
-
U1X82— Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle
Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data), cumul national. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Voie d'accès à la certification
Voie d'accèsOuverte
Formation initiale
Oui
Formation continue
Oui
Apprentissage
Non
Contrat de professionnalisation
Oui
Candidature individuelle
Oui
VAE
Oui
Prérequis à l'entrée
A compléter (Reprise)
Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE
5 membres dont le Directeur Pédagogique et 4 professionnels (2 représentants "employeur", 2 représentants "salariés")
Liens avec d'autres certifications
Nouvelle(s) certification(s)
Base légale
Date d'échéance09-12-2017