Certificateur(s)
Résumé de la certification
Objectifs et contexte
Activités visées
Le(la) réalisateur(trice) numérique est soit à l'initiative de la création d'un produit (jeu vidéo ou film d'animation) pour le compte de sa société ou de la société qui l'emploie, soit il(elle) répond à une commande de la part d'un(e) éditeur(trice) de jeu vidéo, d'une agence de communication ou d'un(e) producteur(trice) de films d'animation.
Dans tous les cas, il(elle) doit effectuer :
un travail d’analyse en respectant les aspects juridiques (droits d’auteur…) et le respect de la charte de la licence.
organisation de réunion d'une petite équipe afin de travailler sur le concept
proposition du projet à la direction du studio, dans le but de le faire valider, ou au client s’il s’agit d’obtenir un contrat.
rassemblement les éléments aidant à l’orientation graphique du projet
peut être responsable du budget dont il(elle) devra gérer au quotidien les dépenses et les recettes, et pour lequel il(elle) devra proposer des solutions
établissement des devis, mais peut également devoir valider les devis qui lui sont proposés
établissement du planning,
Compétences attestées
Les candidats(tes) sont évalués(es) sur les compétences qui relèvent des domaines d’activités suivants :
1) Concevoir un nouveau produit numérique, film d’animation ou jeu vidéo
2) Réaliser un prototype (jeu vidéo), un storyboard ou une animatique (film d’animation)
3) Organiser la chaîne de production du film d’animation ou du jeu vidéo
4) Piloter le projet de production du film d’animation ou du jeu vidéo
5) Manager des acteurs contribuant à la réalisation du projet
6) Mettre en œuvre une veille artistique et technologique
7) Rédiger des documents du projet
Blocs de compétences · 6
RNCP29038BC01
Bloc 4 (Option C) : Concevoir et réaliser des films d’animation
Compétences visées
Descriptif :
Ensemble de compétences permettant d’assurer la gestion de production d’un film d’animation, depuis sa conception jusqu’à sa distribution, en prenant en compte les aspects financiers, marketing, artistiques et techniques du projet.
Modalité d'évaluation :
Evaluation par travaux pratiques et projets,
réalisation de dossiers et soutenance.
Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
RNCP29038BC02
Piloter un projet de production (film d’animation ou jeu vidéo)
Compétences visées
Descriptif :
Piloter l’ensemble des étapes du projet en gérant les problèmes techniques, artistiques, organisationnels ou financiers en veillant à la conformité de la qualité des productions au regard du cahier des charges défini avec le commanditaire.
Modalité d'évaluation :
Réalisation de dossier de conduite de projets, soutenance.
Bloc de compétences capitalisable, obligatoire pour l’obtention du titre
(validité du bloc : 5 ans)
RNCP29038BC03
Concevoir et réaliser le prototype d’un produit ou service interactif, d’un jeu vidéo ou d’un film d’animation
Compétences visées
Descriptif :
Structurer l’ensemble de la chaîne de production technique
en vérifiant les coûts de chacun des postes au regard du budget alloué et en évaluant les ressources humaines internes et externes à mobiliser à chacune des étapes de réalisation.
Modalité d'évaluation :
Evaluation par la mise en situation sur études de cas et projets réels.
Bloc de compétences capitalisable, obligatoire pour l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
RNCP29038BC04
Organiser la chaîne de production
Compétences visées
Descriptif :
Structurer l’ensemble de la chaîne de production technique
en vérifiant les coûts de chacun des postes au regard du budget alloué et en évaluant les ressources humaines internes et externes à mobiliser à chacune des étapes de réalisation.
Modalité d'évaluation :
Evaluation par la mise en situation sur études de cas et projets réels.
Bloc de compétences capitalisable, obligatoire pour l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
RNCP29038BC05
(Option A) : Concevoir et réaliser des applications ou service interactifs mettant en œuvre des objets connectés et/ou de la réalité augmentée
Compétences visées
Descriptif :
Ensemble de compétences permettant d’assurer la gestion de production d’une application ou d’un service interactif mettant en œuvre des objets connectés et/ou de la réalité augmentée, depuis sa conception jusqu’à sa distribution, en prenant en compte les aspects financiers, marketing, artistiques et techniques du projet, dans le respect des règles juridiques.
Modalité d'évaluation :
Evaluation par travaux pratiques et projets,
réalisation de dossiers et soutenance.
Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
RNCP29038BC06
Bloc 4 (Option B) : Concevoir et réaliser des jeux vidéo
Compétences visées
Descriptif :
Ensemble de compétences permettant d’assurer la gestion de production d’un jeu vidéo, depuis sa conception jusqu’à sa distribution, en prenant en compte les aspects financiers, marketing, artistiques et techniques du projet, dans le respect des règles juridiques.
Modalité d'évaluation :
Evaluation par travaux pratiques et projets,
réalisation de dossiers et soutenance.
Bloc de compétences capitalisable, choisi à titre d’option parmi plusieurs possibilités, en vue de l’obtention du titre (validité du bloc : 5 ans).
Secteur d'activité et type d'emploi
Secteurs d'activités
Le(la) réalisateur(trice) numérique, au vu du grand nombre d’entreprises du secteur de la création numérique, peut travailler dans 3 grands types de structures :
· les studios de production ou d'édition de jeux vidéo ;
· Les agences de production de serious game ou advergame ;
· les studios spécialisés dans la réalisation et/ou la production de fictions animées en 2D ou en 3D et de trucages d’images réelles.
Types d'emplois accessibles
Réalisateur(trice), directeur(trice) artistique, directeur(trice) des effets visuels, directeur(trice) de produit, producteur(trice), responsable de production, chargé(e) de production, lead artist, lead animateur(trice), lead designer, directeur(trice) créatif(ve), lead game designer, game producer, production manager, game content manager, créateur(trice) d’entreprise, CGi Supervisor, chargé(e) de production des effets visuels, creative producer, executive producer, chargé(e) de mission advergame ou serious game
Métiers visés (ROME)
Références juridiques des réglementations d'activité
Tensions de recrutement · DARES 2024
Niveau de tension : Très faible
(1/5)
Principaux facteurs : Intensité d'embauche, Non-durabilité de l'emploi et Lien formation-emploi.
2 401 €
salaire médian (mensuel)
Diplôme le plus fréquent : Diplôme de niveau bac+2 (DUT, BTS, Deug ou équivalent) en communication et information (16 % des actifs en emploi).
Mesuré au niveau de la famille professionnelle :
Professionnels des spectacles et Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
-
U1X80 — Professionnels des spectacles tension 1/5 (Très faible)
-
U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle tension 1/5 (Très faible)
Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail.
Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME :
ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Marché du travail · BMO 2026
32 588
projets de recrutement
11 %
jugés difficiles à recruter
30 %
emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle :
Professionnels des spectacles et Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
-
U1X80 — Professionnels des spectacles
-
U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle
Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data),
cumul national.
Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils
couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.
Voie d'accès à la certification
Voie d'accèsOuverte
Formation initiale
Oui
Formation continue
Oui
Apprentissage
Non
Contrat de professionnalisation
Non
Candidature individuelle
Non
VAE
Oui
Prérequis à l'entrée
A compléter (Reprise)
Composition du jury — Formation initiale, Formation continue
Les conditions d'inscription à la certification s'effectuent après un parcours de formation sous un statut d'élève ou d'étudiant. Le jury est composé de 6 personnes: - 66 % de représentants des professionnels - 33 % de représentants de l’IIM
Composition du jury — VAE
Le jury est composé de 6 personnes: - 66 % de représentants des professionnels - 33 % de représentants de l’IIM
Liens avec d'autres certifications
Anciennes versions
Base légale
Date d'échéance03-12-2019
Pour plus d'informations · Statistiques