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RNCP35632 Inactive · Niveau 7

Diplôme Arts et Techniques du Théâtre (ATT), parcours atelier costume

Certificateur · MINISTERE DE L'ENSEIGNEMENT SUPERIEUR ET DE LA RECHERCHE

L'essentiel

Nomenclature du niveau de qualification
Niveau 7
Date d'échéance de l'enregistrement
25-03-2026

Certificateur(s)

Résumé de la certification

Objectifs et contexte

La ou le Responsable d’Atelier de Costumes et de Production matérialise le projet de costumes.

A partir des maquettes de Costumes et des indications dramaturgiques transmises par la-le Conceptrice-Concepteur Costumes, elle ou il organise et met en œuvre la réalisation et « l’exploitation » des costumes.

Elle ou il décrypte les maquettes pour prévoir et anticiper le travail et les commandes, réalisent le devis du projet. Elle ou il prévoit les emplois et leur définition, les sous-traitances et les locations. Elle ou il est en mesure de gérer les besoins auprès des métiers connexes, parure de tête, broderie, patine, teinture… Elle ou il implante l’atelier. Elle ou il établit le planning prévisionnel de la réalisation du projet, et gère et fait évoluer ce planning sur le temps de la production. Elle ou il encadre les équipes de productions. Elle ou il participe à l’échantillonnage technique des maquettes. Elle ou il prend les mesures des artistes. Elle ou il prend en compte les exigences esthétiques et techniques de la dramaturgie pour accompagner l’incarnation des personnages. Elle ou il est le garant des choix artistiques de la Conception Costume. Elle ou il maîtrise la coupe historique et contemporaine sur mesure et les différents systèmes de réalisation, du tailleur, de la couture flou, de la corseterie, historique et contemporaine... Elle ou il réalise les essayages des costumes en lien avec la-le conceptrice-concepteur costumes. Elle ou il effectue les réglages pour une transmission lisible vers le travail de réalisation. Elle ou il réalise le dossier de production et l’inscription des costumes dans un système de stockage. Elle ou il peut accompagner la création d’un projet d’informatisation de stockage.

Activités visées

Usages avancés et spécialisés des outils numériques
Développement et intégration de savoirs hautement spécialisés
Communication spécialisée pour le transfert de connaissances
Appui à la transformation en contexte professionnel
Analyser les enjeux artistiques et dramaturgique d'un projet de spectacle
A1 – Identifier les groupes sociaux
Analyse les maquettes de costumes pour la mise en volume
A2 – Caractériser le contexte de représentation
A3 – Inventorier les différentes pièces composants un costume à partir d’un répertoire vestimentaire historique ou contemporain
A4 – Chiffrer la maquette
Créer le patron du costume
A5 – Prendre les mesures des interprètes
A6 – Réaliser un moulage sur mannequin
A7 – Régler le moulage et établir la toile entière
A8 – Organiser et procéder à l’essayage
A9 – Accueillir, habiller l’interprète
A10 – Régler l’essayage (ajuster le patron) (tracé et moulage)
A11 – Couper en tissu et prévoir les matériaux du costume
Gérer la production des costumes
A12 – Configurer l’espace, l’ensemble du matériel de production
A13 – Gérer le planning et le budget de production
A14 – Créer le dossier de production
A15 – Intégrer les costumes dans un système de stockage
Réaliser le costume
A16 – Documenter historiquement et techniquement la réalisation
A17 – Choisir la technique de réalisation du costume
A18 – Coudre

Compétences attestées

Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention
Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine
Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou d’études, comme base d’une pensée originale
Développer une conscience critique des savoirs dans un domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines
Résoudre des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures et intégrer les savoirs de différents domaines
Apporter des contributions novatrices dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux
Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux, les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de la réglementation
Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation
Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère
Gérer des contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui nécessitent des approches stratégiques nouvelles
Prendre des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe
Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif
Analyser ses actions en situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le cadre d'une démarche qualité
Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité environnementale
Comprendre l’œuvre sur les plans artistiques et culturels afin d’être force de proposition sur des projets costumes
Saisir les intentions dramaturgiques du projet de spectacle pour mettre en œuvre des costumes
Communiquer au sein de l’atelier et, entre l’atelier et les concepteurs costume, sur les plans techniques, artistiques et dramaturgiques des projets de costume afin d’organiser la production
Définir la spécificité des costumes et de leur utilisation pour en déduire le processus de mise en œuvre à partir de la maquette passée en 3D
Prendre connaissance de la distribution des acteurs pour affiner les choix de mise en œuvre
Nommer les éléments apparents et non apparents afin de mesurer le travail de mise en œuvre et de quantifier les différents besoins (matériaux, matériel, humains)
Compléter et finaliser l’échantillonnage proposé par les Concepteurs (échantillonnage technique) afin d’organiser le chiffrage des matériaux puis les commandes
Évaluer les métrages et les fournitures afin de quantifier les volumes et de procéder aux achats/locations
Évaluer le temps de fabrication pour organiser les rôles au sein de l’atelier/répartir les tâches
Estimer les besoins en recrutement/délocalisation de l’atelier pour tenir les engagements et les délais
Estimer les besoins en machinerie pour constituer l’atelier répondant aux besoins du projet
Appliquer les calculs de mesures à la géométrie du costume recherché et travailler les lignes afin d’obtenir le résultat 3D adapté
Choisir la technique de recherche de forme afin de transposer sur le mannequin, en coupe à plat, en un morceau…
Tracer en appliquant les mesures sur le papier, la toile ou le tissu afin de vérifier les mesures
Conformer le mannequin aux mesures de l’acteur et/ou avec les structures hautes et basses afin de préparer le moulage
Choisir ou respecter le sens du tissu, la place du droit fil afin de s’adapter à la morphologie et d’exprimer une esthétique
Trouver les lignes afin de créer la silhouette pour lui permettre de raconter le personnage
Bâtir la toile ou le tissu afin d’obtenir une pièce entière essayable
Affiner et affirmer les lignes, vérifier les mesures afin d’obtenir une toile la plus juste possible
Organiser les temps d’essayage/réglage en phase 1 (transposition) et phase 2 (dite de tissu) afin de s’accorder à l’esthétique du concepteur et à la morphologie/les mouvements de l’interprète
Anticiper et préparer l’accueil et l’essayage, espace, matériel afin optimiser le moment d’essayage
Évaluer les retouches et les réaliser afin de s’accorder aux intentions du concepteur et à la morphologie réelle et dynamique de l’interprète - Si besoin défaire les coutures et épingler les retouches afin de permettre l’expression dramaturgique du costume.
Choisir l’esthétique des volumes (passer de 2D à 3D) afin de créer la dynamique de la silhouette et respecter la dramaturgie
Remettre le moulage à plat, repasser afin de tracer les lignes de retouches à l’aide des règles droites ou courbes
Affiner et affirmer les lignes, vérifier les mesures, afin d’obtenir le patron
Prévoir le montage et sa chronologie afin de la transmettre à l’atelier de fabrication
Décider des renforts et doublures nécessaires à l’élaboration du costume afin de vérifier leur adéquation avec l’esthétique, l’utilisation et le budget.
Organiser la coupe des tissus afin de permettre le montage du costume
Organiser le système de production afin de garantir les délais et d’assurer une qualité ergonomique
Gérer le planning et le budget afin de délivrer dans les temps et au niveau de qualité attendu
Chiffrer la maquette afin de d’évaluer les métrages et les temps de fabrication
Déterminer le nombre de personnel nécessaire à la réalisation afin d’établir un planning et un budget de production
Caractériser la maquette afin de mesurer le travail de mise en œuvre et de quantifier les différents besoins
Réunir toutes les informations afin de permettre l’exploitation et la reprise éventuelle du spectacle
Marquer et enregistrer chaque élément en fonction de la classification du système afin de stocker le costume
Savoir utiliser le système informatique de stockage afin de gérer le stock
Réunir la documentation technique et iconographique afin d’étayer les choix de réalisation relativement au contexte
Adapter la technique de réalisation afin de coller à l’esthétique recherchée à partir des connaissances ou des audaces de costumière et costumier
Tester des pratiques de réalisation liées au textile et à son utilisation afin de choisir la technique de réalisation appropriée
Produire différents échantillons de montage, teinture, etc. afin de choisir le plus adéquat
Réaliser l’échantillonnage afin de choisir la réalisation
Communiquer avec la personne qui va couper le costume afin d’opérer les choix
Organiser le travail de couture afin de respecter les délais
Vérifier le costume au plateau afin de procéder aux finitions (répétition)

Blocs de compétences · 9

RNCP35632BC01
Usages avancés et spécialisés des outils numériques
Compétences visées
Identifier les usages numériques et les impacts de leur évolution sur le ou les domaines concernés par la mention
Se servir de façon autonome des outils numériques avancés pour un ou plusieurs métiers ou secteurs de recherche du domaine
Modalités d'évaluation
Chaque certificateur accrédité met en œuvre les modalités qu’il juge adaptées : rendu de travaux, mise en situation, évaluation de projet, etc. Ces modalités d’évaluation peuvent être adaptées en fonction du chemin d’accès à la certification : formation initiale, VAE, formation continue.
RNCP35632BC02
Développement et intégration de savoirs hautement spécialisés
Compétences visées
Mobiliser des savoirs hautement spécialisés, dont certains sont à l’avant-garde du savoir dans un domaine de travail ou
d’études, comme base d’une pensée originale
Développer une conscience critique des savoirs dans un
domaine et/ou à l’interface de plusieurs domaines
Résoudre
des problèmes pour développer de nouveaux savoirs et de nouvelles procédures
et intégrer les savoirs de différents domaines
Apporter des contributions novatrices
dans le cadre d’échanges de haut niveau, et dans des contextes internationaux
Conduire une analyse réflexive et distanciée prenant en compte les enjeux,
les problématiques et la complexité d’une demande ou d’une situation afin de
proposer des solutions adaptées et/ou innovantes en respect des évolutions de
la réglementation
Modalités d'évaluation
Chaque certificateur accrédité met en œuvre les modalités qu’il juge adaptées : rendu de travaux, mise en situation, évaluation de projet, etc. Ces modalités d’évaluation peuvent être adaptées en fonction du chemin d’accès à la certification : formation initiale, VAE, formation continue.
RNCP35632BC03
Communication spécialisée pour le transfert de connaissances
Compétences visées
Identifier, sélectionner et analyser avec esprit critique diverses ressources spécialisées pour documenter un sujet et synthétiser ces données en vue de leur exploitation
Communiquer à des fins de formation ou de transfert de connaissances, par oral et par écrit, en français et dans au moins une langue étrangère
Modalités d'évaluation
Chaque certificateur accrédité met en œuvre les modalités qu’il juge adaptées : rendu de travaux, mise en situation, évaluation de projet, etc. Ces modalités d’évaluation peuvent être adaptées en fonction du chemin d’accès à la certification : formation initiale, VAE, formation continue.
RNCP35632BC04
Appui à la transformation en contexte professionnel
Compétences visées
Gérer des
contextes professionnels ou d’études complexes, imprévisibles et qui
nécessitent des approches stratégiques nouvelles
Prendre
des responsabilités pour contribuer aux savoirs et aux pratiques
professionnelles et/ou pour réviser la performance stratégique d'une équipe
Conduire un projet (conception, pilotage, coordination d’équipe, mise en
œuvre et gestion, évaluation, diffusion) pouvant mobiliser des compétences
pluridisciplinaires dans un cadre collaboratif
Analyser ses actions en
situation professionnelle, s’autoévaluer pour améliorer sa pratique dans le
cadre d'une démarche qualité
Respecter les principes d’éthique, de déontologie et de responsabilité
environnementale
Modalités d'évaluation
Chaque certificateur accrédité met en œuvre les modalités qu’il juge adaptées : rendu de travaux, mise en situation, évaluation de projet, etc. Ces modalités d’évaluation peuvent être adaptées en fonction du chemin d’accès à la certification : formation initiale, VAE, formation continue
RNCP35632BC05
Analyser les enjeux artistiques et dramaturgiques d’un projet de spectacle
Compétences visées
Comprendre l’œuvre sur les plans artistiques et culturels afin d’être force de proposition sur des projets costumes
Saisir les intentions dramaturgiques du projet de spectacle pour mettre en œuvre des costumes
Communiquer au sein de l’atelier et, entre l’atelier et les concepteurs costume, sur les plans techniques, artistiques et dramaturgiques des projets de costume afin d’organiser la production
Modalités d'évaluation
Réaliser un dossier d’analyse dramaturgique Objectif : rédiger et présenter un rapport écrit faisant état d’une analyse de la dramaturgie à partir d’un répertoire ou d’un spectacle La présentation est réalisée sur un format écrit et oral devant un jury composé de professionnels.
RNCP35632BC06
Analyser les maquettes de costumes pour la mise en volume
Compétences visées
Définir la spécificité des costumes et de leur utilisation pour en déduire le processus de mise en œuvre à partir de la maquette passée en 3D
Prendre connaissance de la distribution des acteurs pour affiner les choix de mise en œuvre
Nommer les éléments apparents et non apparents afin de mesurer le travail de mise en œuvre et de quantifier les différents besoins (matériaux, matériel, humains)
Compléter et finaliser l’échantillonnage proposé par les Concepteurs (échantillonnage technique) afin d’organiser le chiffrage des matériaux puis les commandes - Évaluer les métrages et les fournitures afin de quantifier les volumes et de procéder aux achats/locations
Évaluer le temps de fabrication pour organiser les rôles au sein de l’atelier/répartir les tâches
Estimer les besoins en recrutement/délocalisation de l’atelier pour tenir les engagements et les délais Estimer les besoins en machinerie pour constituer l’atelier répondant aux besoins du projet
Modalités d'évaluation
Réaliser des documents de prévision (planning, budget, embauches et implantation d’atelier) Objectif : présenter le dossier prévisionnel et les devis. La présentation est réalisée devant un jury en atelier.
RNCP35632BC07
Créer le patron du costume
Compétences visées
Appliquer
les calculs de mesures à la géométrie du costume recherché et travailler les
lignes afin d’obtenir le résultat 3D adapté
Choisir la technique de recherche de forme afin de
transposer sur le mannequin, en coupe à plat, en un morceau…
Tracer en appliquant les mesures sur le papier, la
toile ou le tissu afin de vérifier les mesures
Conformer
le mannequin aux mesures de l’acteur et/ou avec les structures hautes et
basses afin de préparer le moulage
Choisir
ou respecter le sens du tissu, la place du droit fil afin de s’adapter à la
morphologie et d’exprimer une esthétique
Trouver
les lignes afin de créer la silhouette pour lui permettre de raconter le
personnage
Bâtir
la toile ou le tissu afin d’obtenir une pièce entière essayable
Affiner
et affirmer les lignes, vérifier les mesures afin d’obtenir une toile la plus
juste possible
Organiser
les temps d’essayage/réglage en phase 1 (transposition) et phase 2 (dite de
tissu) afin de s’accorder à l’esthétique du concepteur et à la
morphologie/les mouvements de l’interprète
Anticiper
et préparer l’accueil et l’essayage, espace, matériel afin optimiser le
moment d’essayage
Évaluer
les retouches et les réaliser afin de s’accorder aux intentions du concepteur
et à la morphologie réelle et dynamique de l’interprète
Si
besoin défaire les coutures et épingler les retouches afin de permettre
l’expression dramaturgique du costume. - Choisir
l’esthétique des volumes (passer de 2D à 3D) afin de créer la dynamique de la
silhouette et respecter la dramaturgie
Remettre
le moulage à plat, repasser afin de tracer les lignes de retouches à l’aide
des règles droites ou courbes
Affiner
et affirmer les lignes, vérifier les mesures, afin d’obtenir le patron
Prévoir
le montage et sa chronologie afin de la transmettre à l’atelier de fabrication
Décider
des renforts et doublures nécessaires à l’élaboration du costume afin de
vérifier leur adéquation avec l’esthétique, l’utilisation et le budget.
Organiser
la coupe des tissus afin de permettre le montage du costume
Modalités d'évaluation
Créer un patron Objectif : réaliser le patron d’un costume sur mesure de la personne et fidèle à la maquette (par la recherche de forme, l’essayage et le réglage). La présentation est réalisée devant un jury en atelier.
RNCP35632BC08
Gérer la production des costumes
Compétences visées
Organiser le système de production afin de garantir les délais et d’assurer une qualité ergonomique
Gérer le planning et le budget afin de délivrer dans les temps et au niveau de qualité attendu
Chiffrer la maquette afin de d’évaluer les métrages et les temps de fabrication
Déterminer le nombre de personnel nécessaire à la réalisation afin d’établir un planning et un budget de production
Caractériser la maquette afin de mesurer le travail de mise en œuvre et de quantifier les différents besoins
Réunir toutes les informations afin de permettre l’exploitation et la reprise éventuelle du spectacle
Marquer et enregistrer chaque élément en fonction de la classification du système afin de stocker le costume
Savoir utiliser le système informatique de stockage afin de gérer le stock
Modalités d'évaluation
Mettre en place un atelier de costumesObjectif : organiser l’implantation de l’atelier (place et équipement des différents postes de travail) et créer les outils de gestion de production. La présentation est réalisée en vue d’une représentation de spectacle vivant.
RNCP35632BC09
Réaliser le costume
Compétences visées
Réunir la documentation technique et iconographique afin d’étayer les choix de réalisation relativement au contexte
Adapter la technique de réalisation afin de coller à l’esthétique recherchée à partir des connaissances ou des audaces de costumier
Tester des pratiques de réalisation liées au textile et à son utilisation afin de choisir la technique de réalisation appropriée
Produire différents échantillons de montage, teinture, etc. afin de choisir le plus adéquat
Réaliser l’échantillonnage afin de choisir la réalisation
Communiquer avec la personne qui va couper le costume afin d’opérer les choix
Organiser le travail de couture afin de respecter les délais
Vérifier le costume au plateau afin de procéder aux finitions (répétition)
Modalités d'évaluation
Réaliser le costumeObjectif : imaginer et mettre en œuvre la technique la plus appropriée à la destination et l’utilisation du costume. La présentation est réalisée sur un modèle vivant et dans le cadre d’une représentation.

Secteur d'activité et type d'emploi

Secteurs d'activités

Le responsable d’atelier de costumes et de production a vocation à exercer dans le secteur du spectacle vivant : théâtres, opéras, structures chorégraphiques, cirques.
Son travail quotidien se déroule en atelier et en équipe ; il peut momentanément être amené à travailler directement sur les lieux de spectacle (coulisses) et dans l'espace public (plein air).

Types d'emplois accessibles

Ce professionnel peut prétendre à des emplois qui peuvent recouvrir les appellations suivantes dans le spectacle :

costumière, costumier

costumière réalisatrice, costumier réalisateur

costume régisseuse de production, costumier régisseur de production

régisseuse costumes, régisseur costumes

tailleuse, tailleur

coupeuse, coupeur

responsable d’atelier costumes

cheffe couturier, chef couturier

Métiers visés (ROME)

Tensions de recrutement · DARES 2024

Niveau de tension : Très faible (1/5)

Principaux facteurs : Intensité d'embauche, Non-durabilité de l'emploi et Lien formation-emploi.

2 500 € salaire médian (mensuel)

Diplôme le plus fréquent : Diplôme de niveau bac+2 (DUT, BTS, Deug ou équivalent) en communication et information (16 % des actifs en emploi).

Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Professionnels des spectacles (nomenclature FAP).
  • U1X80 — Professionnels des spectacles tension 1/5 (Très faible)

Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Marché du travail · BMO 2026

28 833 projets de recrutement
10 % jugés difficiles à recruter
31 % emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Professionnels des spectacles (nomenclature FAP).
  • U1X80 — Professionnels des spectacles

Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data), cumul national. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Voie d'accès à la certification

Voie d'accèsOuverte
Formation initiale Oui
Formation continue Oui
Apprentissage Non
Contrat de professionnalisation Non
Candidature individuelle Oui
VAE Oui
Prérequis à l'entrée
Les jurys sont composés d'enseignants permanents de l'équipe pédagogique de l'ENSATT, d'enseignants chercheurs, d'un représentant du service des études de l'établissement et de professionnels en activité.
Composition du jury — Formation initiale
Les jurys sont composés d'enseignants permanents de l'équipe pédagogique de l'ENSATT, d'enseignants chercheurs, d'un représentant du service des études de l'établissement et de professionnels en activité.
Composition du jury — Formation continue
Les jurys sont composés d'enseignants permanents de l'équipe pédagogique de l'ENSATT, d'un représentant du service des études de l'établissement et de professionnels en activité.
Composition du jury — Candidature individuelle
Possibilité lors de l'accès au diplôme, des candidats en formation continue par VAP, si leur niveau d'études est inférieur à celui exigé.
Composition du jury — VAE
Le jury est composé d'enseignants permanents de l'équipe pédagogique de l'ENSATT, d'un représentant du service des études de l'établissement et de professionnels en activité. La validation se fait sur examen d'un dossier individuel et entretien devant un jury.

Liens avec d'autres certifications

Nouvelle(s) certification(s)

Base légale

Date d'échéance25-03-2026

Pour plus d'informations · Statistiques

AnnéeCertifiésInsertion 6 moisMétier visé 2 ans
2018 7 100 % 100 %
2017 7 100 % 100 %

Entrées et sorties de formation

5 entrées en formation
5 parcours menés à terme
100 % taux d'achèvement
09/2022 : 1 entrées, 0 terminées 05/2023 : 1 entrées, 1 terminées 06/2023 : 0 entrées, 1 terminées 03/2025 : 1 entrées, 1 terminées 09/2025 : 1 entrées, 0 terminées 10/2025 : 1 entrées, 1 terminées 06/2026 : 0 entrées, 1 terminées
Entrées Parcours terminés · 09/2022 – 06/2026

Entrées et sorties de formation — Caisse des Dépôts (open data), tous organismes confondus.

Demande CPF — formations engagées

6 dossiers CPF engagés
20 160 € montant total engagé
3 360 € coût moyen par dossier
703 h durée moyenne

Qui finance ces dossiers (part du montant engagé)

France compétences 47 %
OPCO 25 %
Reste à charge titulaire 17 %
France Travail 11 %
07/2022 : 2 dossiers engagés 03/2023 : 1 dossiers engagés 02/2025 : 1 dossiers engagés 07/2025 : 1 dossiers engagés 09/2025 : 1 dossiers engagés
Dossiers engagés · 07/2022 – 09/2025

Formations engagées via le CPF — Caisse des Dépôts (open data), tous organismes confondus.

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