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RS1709 Inactive · Répertoire spécifique

Ergonomie des interfaces, UX/UI Design

Certificateur · USABILIS

L'essentiel

Nomenclature du niveau de qualification
Répertoire spécifique
Date d'échéance de l'enregistrement
31-12-2021

Certificateur(s)

Nom légalSIRETSite
USABILIS 49132552800033 —

Résumé de la certification

Objectifs et contexte

Les secteurs d'application dans lesquels la certification est utilisée sont multiples : banque et assurance, télécommunications, Défense, santé, culture.

La certification est utilisée par des professionnels occupant des postes de webdesigner, graphistes, développeurs, chefs de projet marketing, chefs de produit.

Le certificat « Ergonomie des interfaces, UX/UI design » vise à garantir les compétences de professionnels du domaine informatique impliqués dans la conception d’interfaces. Elle permet aux professionnels titulaires de piloter des projets de conception ou refonte d’interfaces logicielles, web, mobiles et tactiles, ou de concevoir eux-mêmes des interfaces, en respectant les méthodologies et en utilisant les outils adaptés.

Compétences attestées

1.1 Bloc 1 : Ergonomie des interfaces logicielles et web
IHM01 : Conduire en interne ou auprès des clients un projet de conception d’interface depuis son argumentation jusqu’au contrôle des livrables.
IHM02 : Auditer des interfaces : observer et évaluer.
IHM03 : Conduire des entretiens : tests utilisateurs, focus groups, enquête terrain.
IHM04 : Construire des persona et des scenarii d’usage.
IHM05 : Mettre en place une architecture de l’information par la méthode du tri par cartes.
IHM06 : Scénariser la conception d’une interface.
IHM07 : Elaborer des maquettes papier et des maquettes dynamiques (« wireframing » à l’aide des logiciels type Axure, Balsamiq…).
1.2 Bloc 2 : Ergonomie des interfaces mobiles et tactiles
MT01 : Concevoir en toute autonomie une interface d’application mobile en respectant les standards des principaux systèmes d’exploitation (iOS, Android, Windows Phone).
MT02 : Concevoir une interface en intégrant les spécificités des interactions tactiles.
MT03 : Concevoir des pages web « responsive design » (adaptation de l’affichage aux différents appareils connectés).
1.3 Bloc 3 : Design graphique des interfaces
DG01 : Construire un brief graphique (cahier des charges définissant les attentes graphiques).
DG02 : Mettre en œuvre les règles de mise en page et de guidage visuel.
DG03 : Traduire artistiquement la demande à l’aide des outils de design graphique (Illustrator, Photoshop, Flash, Dreamweaver).
DG04 : Présenter les propositions (pistes graphiques) aux clients internes et/ou externes en justifiant les choix graphiques et fonctionnels.
Les professionnels concernés exercent ces compétences de conception d’interfaces en répondant à une demande interne ou de clients externes à qui ils se réfèrent et font un rapport final. L’ensemble de ces compétences s’exerce en toute autonomie et en totale responsabilité.
L'ensemble des compétences dans leur totalité est évalué.
IHM01 : Conduire en interne ou auprès des clients un projet de conception d’interface depuis son argumentation jusqu’au contrôle des livrables.
IHM02 : Auditer des interfaces : observer et évaluer.
IHM03 : Conduire des entretiens : tests utilisateurs, focus groups, enquête terrain.
IHM04 : Construire des persona et des scenarii d’usage.
IHM05 : Mettre en place une architecture de l’information par la méthode du tri par cartes.
IHM06 : Scénariser la conception d’une interface.
IHM07 : Elaborer des maquettes papier et des maquettes dynamiques (« wireframing » à l’aide des logiciels type Axure, Balsamiq…).
MT01 : Concevoir en toute autonomie une interface d’application mobile en respectant les standards des principaux systèmes d’exploitation (iOS, Android, Windows Phone).
MT02 : Concevoir une interface en intégrant les spécificités des interactions tactiles.
MT03 : Concevoir des pages web « responsive design » (adaptation de l’affichage aux différents appareils connectés).
DG01 : Construire un brief graphique (cahier des charges définissant les attentes graphiques).
DG02 : Mettre en œuvre les règles de mise en page et de guidage visuel.
DG03 : Traduire artistiquement la demande à l’aide des outils de design graphique (Illustrator, Photoshop, Flash, Dreamweaver).
DG04 : Présenter les propositions (pistes graphiques) aux clients internes et/ou externes en justifiant les choix graphiques et fonctionnels.

Voie d'accès à la certification

Prérequis à l'entrée
Bon niveau de connaissance de l’outil informatique, des systèmes d’exploitation, et des usages d'internet.

Liens avec d'autres certifications

Nouvelle(s) certification(s)

Base légale

Date d'échéance31-12-2021

Pour plus d'informations · Statistiques

Demande CPF — formations engagées

27 dossiers CPF engagés
117 611 € montant total engagé
4 356 € coût moyen par dossier
70 h durée moyenne

Qui finance ces dossiers (part du montant engagé)

France compétences 57 %
Entreprise 19 %
Reste à charge titulaire 12 %
Régions 6 %
France Travail 6 %
02/2020 : 1 dossiers engagés 04/2020 : 1 dossiers engagés 07/2020 : 1 dossiers engagés 09/2020 : 3 dossiers engagés 10/2020 : 3 dossiers engagés 11/2020 : 3 dossiers engagés 01/2021 : 1 dossiers engagés 02/2021 : 1 dossiers engagés 04/2021 : 1 dossiers engagés 05/2021 : 2 dossiers engagés 07/2021 : 3 dossiers engagés 08/2021 : 1 dossiers engagés 09/2021 : 3 dossiers engagés 10/2021 : 2 dossiers engagés 01/2022 : 1 dossiers engagés
Dossiers engagés · 02/2020 – 01/2022

Formations engagées via le CPF — Caisse des Dépôts (open data), tous organismes confondus.

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