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RNCP15819 Inactive · Niveau 6

Concepteur et réalisateur numérique d'animation 2D/3D

Certificateur · INSTIT DEVELOP ENSEIGNE MEDIT FORMATION

L'essentiel

Nomenclature du niveau de qualification
Niveau 6
Date d'échéance de l'enregistrement
21-07-2022

Certificateur(s)

Nom légalSIRETSite

Partenaires habilités

9 organismes habilités, d'après la liste publiée par France compétences : 1 à former et organiser l'évaluation et 8 à former.

OrganismeSIRETHabilitation
AIX YNOV CAMPUS 52831294500025 Former
BORDEAUX YNOV CAMPUS 53275739000010 Former
CENTRE FACTORY 50473969900032 Former
INSTIT DEVELOP ENSEIGNE MEDIT FORMATION 41038154500038 Former et organiser l'évaluation
LYON YNOV CAMPUS 79906530500028 Former
NANTES YNOV CAMPUS 80442673200033 Former
PARIS YNOV CAMPUS 53066741900051 Former
SOPHIA YNOV CAMPUS 88844416300016 Former
TOULOUSE YNOV CAMPUS 53310463400027 Former

Résumé de la certification

Objectifs et contexte

A compléter (Reprise)

Activités visées

Le concepteur et réalisateur numérique maîtrise l’ensemble des techniques de la chaîne de
fabrication du cinéma d’animation, c’est-à-dire des techniques d’animation traditionnelles en 2D
jusqu’aux techniques informatiques 3D et effets spéciaux, ainsi que le concept de production, à
savoir tenir des deadlines (délais) afin d’entrer dans le domaine industriel.

Compétences attestées

Le concepteur réalisateur numérique d’animation 2D 3D  a deux champs de compétences : artistique et technique. Cette double compétence s’exerce sur les trois étapes de la fabrication : la pré-production, la production et la post-production
Le titulaire de la certification
Analyse  le projet pour effectuer les choix graphiques et choix de production et d’outils
Réalise le story board, les animatics 2D et 3D pour la mise en place de l’outil de production
Organise  la production, plan par plan en déterminant la position des couches, la dimension des champs, le placement des personnages
Réalise  les décors Suivre le story board et travailler en conformité totale
Modélise les personnages et les props (objets acteurs) sur support numérique
Réalise l’animation en suivant les documents de références du projet, à savoir le story-board
Supervise les équipes de production
Réalise le montage d’un film d’animation en intégrant le son l’image les effets spéciaux Maitriser une banque de données d’images : 2D 3D FX

Blocs de compétences · 10

RNCP15819BC01
Conception et supervision artistique de projet (pré-production)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Ensemble des compétences mises en oeuvre dans la phase initiale et créative de développement d’un projet en créant et proposant un référentiel d’univers sous forme de pré-bible graphique à partir de l’analyse d’un synopsis.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
engager une réflexion créative et originale autour des codes et du langage cinématographique.
concevoir un référentiel en adéquation avec le contexte du projet : support, mode de diffusion et genre.
Produire des concepts visuels originaux et pertinents.
RNCP15819BC02
Réalisation d’un storyboard et d’une animatique (pré-production)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Réaliser et présenter l’interprétation picturale d’un scénario sous forme de storyboard en déterminant la composition de chaque plan. Déterminer la durée des plans et définir le rythme du film en réalisant l’animatique du storyboard.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
assurer le découpage plan à plan d’un scénario en précisant intentions et actions dans le respect des intentions de l’auteur.
affecter une durée à chaque plan de storyboard pour créer le rythme et l’animatique.
RNCP15819BC03
Supervision et organisation des projets d’animation 2D-3D (production)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Ensemble des compétences inhérentes à la supervision et l’organisation d’un projet d’animation 2D-3D en fonction des spécificités du projet, de l’étape de production et des moyens humains et matériels à disposition.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
assurer le découpage technique d’un projet à partir d’une animatique et d’un storyboard pour définir les enjeux et les besoins d’une production.
synthétiser les besoins d’un projet pour définir la méthodologie detravail, les outils et l’équipe de production.
mettre en ohérence entre les moyens engagés et les objectifs qualitatifs et quantitatifs.
respecter des délais de production impartis.
RNCP15819BC04
Production graphique de projet d’animation 2D-3D (production)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Être en capacité de créer l’ensemble des éléments graphiques nécessaires à la production d’un projet de film d’animation 2D ou 3D.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
être un expert des techniques de dessin traditionnel et
numérique pour la réalisation des planches de personnages et d’objets, le colorboard, les scènes d’ambiance et les décors définitifs.
respecter la bible et les références d’un projet.
proposer une présentation professionnelle des supports produits.
respecter des délais de production impartis.
RNCP15819BC05
Réalisation des layouts d’un projet d’animation 2D-3D (production)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Organiser la production plan à plan d’un film d’animation en déterminant la position de tous les éléments constitutifs d’une image dans le respect du storyboard.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
assurer une mise en oeuvre cohérente avec le storyboard.
choisir une mise en scène et un posing des personnages pertinents.
veiller à la cohérence des différents layouts entre eux.
RNCP15819BC06
Production d’animation 2D (au choix avec le bloc 7)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Produire des animations 2D en démontrant une maîtrise avancée des outils au service du mouvement, de la narration et de l’émotion.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
être un expert des techniques de dessin traditionnel et numérique
respecter la cohérence graphique des personnages, des décors et des objets animés.
gérer les mouvements (physique retards, exagération) et le rythme dans le respect du style d’animation retenue (réaliste, cartoon, …)
exprimer les caractères, les expressions, la gestuelle des personnages et objets animés
organiser sa production
RNCP15819BC07
Production d’animation 3D (au choix avec le bloc 6)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Assurer la production de l’ensemble des éléments 3D (personnages, objets, scènes), de leur animation et de leur rendu dans le cadre de la production d’un film d’animation.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
être expert des logiciels 3D de façon experte
rigger des personnages 3D
gérer l’animation des éléments 3D en définissant les images clés et leurs propriétés avancées.
définir les propriétés des sources lumineuses et paramétrer les scènes.
paramétrer les physiques d’environnement
paramétrer les rendus 3D avancés
adapter les paramètres de rendus au parc matériel et aux contraintes de
délai.
RNCP15819BC08
Gestion de projet de film d’animation 2D ou 3D (production)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Définir et superviser l’organisation du travail en tenant compte des impératifs du projet et des moyens disponibles à chaque étape : pré-production, production et post-production. Savoir manager une équipe et assurer le respect d’un planning préalablement défini.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
gérer efficacement une équipe
créer et gérer des tableaux d’activités : production / rétro planning
imposer et maintenir un rythme de production en fonction des contraintes
communiquer avec une équipe internationale
évaluer la qualité de sa production en tenant compte des contraintes du support utilisé
RNCP15819BC09
L’animation 3D pour le jeu vidéo (production) (Optionnel dans le cas VAE)
Compétences visées
Descriptif des compétences
Créer, modéliser et animer des personnages, des décors et des objets en 3D en conformité avec les spécificités techniques du jeu vidéo.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
modéliser des personnages, des décors et des objets en low polygones 3D en conformité avec les contraintes techniques du jeu vidéo.
paramétrer et réaliser les textures et le shading 3D pour le jeu vidéo.
définir les propriétés des sources lumineuses et paramétrer les scènes.
paramétrer les physiques d’environnement
gérer les rendus 3D avancés
adapter les paramètres de rendus au parc matériel et aux contraintes de délai.
RNCP15819BC10
La post-production d’un film d’animation 2D ou 3D
Compétences visées
Descriptif des compétences
Réaliser la création de l’ensemble des effets spéciaux 2D et 3D en fin de workflow pour la finalisation d’un projet de film d’animation et en assurer le montage final.
Évaluation
Les évaluations permettent de vérifier que le titulaire est apte à :
être expert dans la mise en oeuvre des outils de création professionnelle d’effets spéciaux et de post-production
intégrer parfaitement les éléments FX créés
respecter les délais
assembler toutes les couches de décors, des personnages
monter le son en adéquation avec le montage final: gérer et mettre en place les sons narratifs et d'ambiance
monter le produit final
créer la stéréoscopie
adapter le rythme du son au rythme de l'image

Secteur d'activité et type d'emploi

Secteurs d'activités

En tant que salarié ou sous le statut de free-lance, il peut travailler dans le cadre :
Cinéma d’animation : studio d’animation, studio d’animation 3D, films et séries télévisées
Studio de création de jeux vidéo,
Industrie du cinéma : studio de cinéma, société de production et post-production,
Audiovisuel : studio de production, télévision locale, télévision Web,
Publicité : studio de production de spots publicitaires,
Freelance, intermittent ou salarié sur une série, un court ou long métrage, un spot publicitaire …

Types d'emplois accessibles

Le concepteur et réalisateur d’animation 2D-3D : travaille dans son domaine de prédilection, et oriente sa recherche d’emploi vers des postes de : Dessinateur concepteur, illustrateur, story-boarder, character designer, animateur 2D, animateur 3D, monteur truquiste …etc… selon leur performance en dessin ou en informatique.

Leurs capacités techniques et leur personnalité leur permettent à terme de devenir «Chef de Projet », « Chef Animateur », « Superviseur », « Assistant Réalisateur »… et pour certains « Réalisateur ».

Métiers visés (ROME)

Références juridiques des réglementations d'activité

A compléter (Reprise)

Tensions de recrutement · DARES 2024

Niveau de tension : Très faible (1/5)

Principaux facteurs : Non-attractivité salariale.

2 300 € salaire médian (mensuel)
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
  • U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle tension 1/5 (Très faible)

Indicateur de tension sur le marché du travail 2024 — DARES / France Travail. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Marché du travail · BMO 2026

3 755 projets de recrutement
20 % jugés difficiles à recruter
22 % emplois saisonniers
Mesuré au niveau de la famille professionnelle : Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle (nomenclature FAP).
  • U1X82 — Graphistes, dessinateurs, stylistes, décorateurs et créateurs de supports de communication visuelle

Enquête Besoins en Main d'Œuvre (BMO) 2026 — France Travail (open data), cumul national. Les indicateurs sont publiés par famille professionnelle (FAP), pas par métier ROME : ils couvrent l'ensemble des métiers de ces familles.

Voie d'accès à la certification

Voie d'accèsOuverte
Formation initiale Oui
Formation continue Oui
Apprentissage Oui
Contrat de professionnalisation Oui
Candidature individuelle Oui
VAE Oui
Prérequis à l'entrée
A compléter (Reprise)
Composition du jury — Formation initiale, Formation continue, Apprentissage, Contrat de professionnalisation, Candidature individuelle, VAE
5 personnes professionnelles dans le secteur de l’animation 2D-3D : 3 employeurs et 2 salariés + la direction de l’école en voix consultative.

Financement en alternance

Niveau de prise en charge (NPEC) d'un contrat d'apprentissage par les OPCO, fixé par France compétences selon la branche professionnelle (CPNE). Applicable au 01-09-2025.

Prise en charge usuelle
8 976 €
Selon la branche
6 000 € – 9 140 €
Prise en chargeBranches concernées
8 976 € Valeur par défaut · 196 branches
9 140 € CPNE Personnel navigant technique des exploitants d'hélicoptères, CPNE Transport aérien : personnel au sol, CPNE de l'ingénierie, des services informatiques et du conseil, CPNEF de l'audiovisuel, CPNEF de la Branche des organismes de formation +2 autres
8 901 € CPNE Boulangerie-pâtisserie industrielles, CPNE du négoce et de l’industrie des produits du sol, engrais et produits connexes, CPNE industries alimentaires diverses, CPNEFP de la branche des industries de produits alimentaires élaborés
9 050 € CPNEF de la Publicité
8 760 € CPNEFP dans les établissements d'enseignement privés sous contrat
7 671 € CPNEFP Commerce à distance
7 604 € CPNEFP des commerces et services de l'audiovisuel, de l'électronique et de l'équipement ménager
7 500 € CPNE des industries de santé (CPNEIS)
6 000 € CPNEFP de la métallurgie

Liens avec d'autres certifications

Nouvelle(s) certification(s)

Base légale

Date d'échéance21-07-2022

Pour plus d'informations · Statistiques

Entrées et sorties de formation

19 entrées en formation
19 parcours menés à terme
100 % taux d'achèvement
02/2022 : 2 entrées, 2 terminées 03/2022 : 1 entrées, 1 terminées 04/2022 : 2 entrées, 1 terminées 05/2022 : 5 entrées, 6 terminées 06/2022 : 2 entrées, 2 terminées 09/2022 : 1 entrées, 0 terminées 10/2022 : 5 entrées, 0 terminées 11/2022 : 1 entrées, 6 terminées 12/2022 : 0 entrées, 1 terminées
Entrées Parcours terminés · 02/2022 – 12/2022

Entrées et sorties de formation — Caisse des Dépôts (open data), tous organismes confondus.

Demande CPF — formations engagées

61 dossiers CPF engagés
88 395 € montant total engagé
1 449 € coût moyen par dossier
34 h durée moyenne

Qui finance ces dossiers (part du montant engagé)

France compétences 89 %
France Travail 7 %
Reste à charge titulaire 4 %
Entreprise 1 %
Compte d'engagement citoyen 0 %
10/2020 : 2 dossiers engagés 11/2020 : 3 dossiers engagés 12/2020 : 4 dossiers engagés 01/2021 : 2 dossiers engagés 02/2021 : 4 dossiers engagés 03/2021 : 4 dossiers engagés 04/2021 : 2 dossiers engagés 05/2021 : 6 dossiers engagés 06/2021 : 1 dossiers engagés 07/2021 : 6 dossiers engagés 08/2021 : 2 dossiers engagés 09/2021 : 1 dossiers engagés 10/2021 : 2 dossiers engagés 01/2022 : 3 dossiers engagés 02/2022 : 4 dossiers engagés 03/2022 : 3 dossiers engagés 04/2022 : 3 dossiers engagés 05/2022 : 1 dossiers engagés 06/2022 : 7 dossiers engagés 07/2022 : 1 dossiers engagés
Dossiers engagés · 10/2020 – 07/2022

Formations engagées via le CPF — Caisse des Dépôts (open data), tous organismes confondus.

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