3 organismes habilités, d'après la liste publiée par France compétences : 3 à former et organiser l'évaluation.
Analyser le contexte et les enjeux d’un client pour un projet d’interface digitale en analysant l’existant (supports, parcours, contenus, positionnement, stratégie) afin de formaliser les problématiques, opportunités et contraintes du projet.
Formaliser le cadrage d’un projet d’interface digitale en élaborant un brief projet et en consolidant ou concevant un cahier des charges, en définissant les objectifs, le périmètre, les parties prenantes, les contraintes, les risques, les spécifications techniques, les ressources, les délais et le budget, la prise en compte de l'éco responsabilité en s’appuyant sur les besoins exprimés par le client et les éléments d’analyse du contexte afin d’aligner les attendus, de planifier le projet et d’établir une proposition chiffrée (devis) cohérente et représentative du besoin.
Analyser des interfaces concurrentes sous l’angle UX (parcours, lisibilité, compréhension, interaction) en mobilisant des outils dédiés (Lois de Gestalt et Fitts, Hicks etc.) afin d’identifier les bonnes pratiques transférables et les risques à éviter et intégrer le design inclusif dans la conception UI du projet
Analyser les choix graphiques et de direction artistique d’interfaces concurrentes en s’appuyant de la veille règlementaire, graphique et technique et de la culture graphique (mouvement de la communication visuelle : codes esthétiques, principe de composition, etc...) afin de définir un axe de conception adapté au positionnement et les cibles du projet
Définir les cibles d’un projet d’interface digitale en modélisant des profils utilisateurs représentatifs, en exploitant des questionnaires fondés sur les objectifs du client, en identifiant le cœur de cible ainsi que les cibles principales et secondaires, en construisant des personas et des parcours utilisateurs intégrant les besoins d’accessibilité et d’inclusion (visuels, auditifs, moteurs, cognitifs), en mobilisant les principes de l’UX inclusive et de l’accessibilité numérique, afin d’orienter les choix fonctionnels, ergonomiques et graphiques du projet.
Structurer les contenus nécessaires à un projet d’interface digitale (textes, médias, données), en s’appuyant sur le brief et les objectifs du client, en identifiant les éléments utiles à la conception, en organisant l’information par catégorisation et hiérarchisation selon leur thématique, leur importance et les scénarios d’usage, afin de produire une arborescence cohérente, exploitable et adaptée aux exigences ergonomiques et aux cibles du projet.
Définir le zoning, des pages en déterminant leur structure, l’emplacement des contenus et en positionnant les zones fonctionnelles, par des blocs les délimitant, en exploitant les résultats d’une veille graphique et technique, afin de traduire l’organisation de l’information et des fonctionnalités en cohérence avec l’expérience utilisateur visée.
Concevoir les wireframes d’une interface digitale en s’appuyant sur les zonings, en définissant l’organisation des éléments et des formes (boutons, textes, image, vidéo, ...), en tenant compte des pratiques observées et des souhaits ergonomiques du client afin de cadrer la conception UI et le prototypage.
Constituer un inventaire des composants et règles UI/UX du projet digital en réunissant et unifiant les composants de l’interface utilisateur, les motifs, les principes visuels et de communication de la marque afin de préparer un design system
Structurer le design system d’un projet digital en y intégrant l’ensemble des composants UI, la typographie, les palettes de couleurs et les règles associées liées à la charte graphique du client, une iconographie/imagerie les principes visuels et de communication de la marque afin d’assurer la cohérence graphique et de faciliter l’intégration technique tout en ayant une démarche éco-responsable et inclusive.
Concevoir la maquette d’une interface digitale en utilisant le design system sur les wireframes, en intégrant les exigences d’ergonomie et d’accessibilité, en respectant la règlementation en vigueur afin de produire une représentation graphique finalisée et fidèle à la demande client
Réaliser un prototype interactif de l’interface digitale en rendant sa maquette fonctionnelle grâce à l’utilisation de logiciels dédiés, en ajoutant les interactions conformes aux scénarios d’usage UX et UI afin de simuler le parcours utilisateur, tester l’interface et détecter les dysfonctionnements.
Elaborer des contenus éditoriaux pour une interface digitale, en analysant les caractéristiques des cibles, les objectifs du projet et les valeurs du client, en définissant une stratégie rédactionnelle adaptée, en structurant le message selon une trame narrative et des parcours de lecture définis, en mobilisant des méthodes de conception éditoriale (UX writing, storytelling, parcours utilisateur) et, le cas échéant, des outils d’intelligence artificielle générative en intégrant les principes avancés du référencement naturel (SEO), afin de produire des contenus cohérents, performants, visibles et alignés avec la stratégie éditoriale et l’expérience utilisateur.
Concevoir une interface web responsive en mobilisant des outils d’intelligence artificielle pour générer des structures d’interface, des composants UI et des variations de design, en sélectionnant, adaptant et harmonisant les propositions obtenues, en ajustant manuellement les éléments à l’aide des technologies web (HTML, CSS, JavaScript), afin de garantir une cohérence graphique, une expérience utilisateur fluide et une adaptation aux différents supports.
Contrôler les productions issues de l’intelligence artificielle en s’assurant de leur conformité aux standards du web (W3C), aux exigences d’accessibilité (RGAA) et aux bonnes pratiques UX, en réalisant des corrections via les langages HTML, CSS et JavaScript, afin de garantir la qualité, la performance et l’inclusion de l’interface.
Développer les comportements et interactions (liens hypertextes, composants, animations) en insérant des textes et des images avec les balises appropriées et leurs spécificités, en modifiant les pages HTML et les éléments en CSS en créant des animations CSS et JavaScript afin de rendre l’interface web fonctionnelle (en local) et intuitive pour les utilisateurs.
Assurer le transfert, la gestion et la mise en ligne des fichiers d’un projet web vers un serveur distant, en mobilisant des outils de connexion sécurisés (FTP/SFTP via FileZilla, Cyberduck ou équivalent), en appliquant les exigences réglementaires liées à la protection des données (RGPD), en réalisant des vérifications fonctionnelles et techniques (affichage, navigation, interactions, accès aux contenus), afin de garantir la sécurité, la disponibilité et le bon fonctionnement de l’interface digitale pour les utilisateurs.
Garantir la conformité d’une interface digitale en réalisant des contrôles et des tests complets sur l’ensemble des pages, composants et parcours utilisateurs, en vérifiant leur adéquation avec le cahier des charges, la charte graphique, les exigences d’accessibilité (RGAA) et les obligations réglementaires liées à la protection des données (RGPD), afin d’identifier, corriger et valider les incohérences visuelles, les dysfonctionnements et les écarts de conformité, et d’assurer une expérience utilisateur fiable, accessible et sécurisée avant la mise en production définitive.
Valoriser un projet digital en concevant une bannière HTML5 conforme aux contraintes techniques et éditoriales d’un site partenaire, en intégrant et en agençant des contenus multimédias (visuels, textes et, le cas échéant, éléments audio), en mobilisant les langages et technologies dédiées (HTML/CSS, JavaScript et, si requis par l’environnement, ActionScript 3), afin de produire un support de communication interactif destiné à promouvoir un projet digital.
Appliquer les règles d’accessibilité et de lisibilité à un support publicitaire digital, en s’appuyant sur une veille régulière des normes et référentiels en vigueur, afin de garantir une communication compréhensible, utilisable et accessible au plus grand nombre d’utilisateurs.
Concevoir le concept et le storyboard d’une vidéo en motion design à destination des réseaux sociaux, en analysant les objectifs de communication, les cibles et les spécificités des plateformes (formats, durées, usages), en structurant le message selon une narration adaptée aux usages digitaux, en définissant les éléments visuels et sonores (typographies, animations, transitions, bande sonore), afin de produire un scénario cohérent, engageant et adapté aux contraintes de diffusion.
Réaliser une vidéo en motion design optimisée pour les réseaux sociaux, en mobilisant des outils de création graphique et d’animation (After Effects, Premiere Pro ou équivalents), en intégrant les éléments visuels, textuels et sonores définis dans le storyboard, en appliquant les principes de lisibilité, de rythme et d’accessibilité (sous-titrage, contraste, durée adaptée), en exportant la vidéo dans des formats conformes aux exigences techniques des plateformes, afin de garantir une diffusion performante et adaptée aux usages des utilisateurs.
Certifications en correspondance (équivalences par blocs).